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    Autor: Bruna G

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    Lançado exclusivamente para PlayStation 5 em 26 de junho, Death Stranding 2 chegou com aclamação crítica, gráficos deslumbrantes e tempos de carregamento quase inexistentes — tudo isso impulsionado pelo poder do Decima Engine. Mas em meio à imensidão solitária e bela do mundo de Hideo Kojima, um detalhe aparentemente pequeno tem gerado controvérsia: as estruturas […]
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    • Por Bruna G
    • 13 de julho de 2025
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    A reestruturação da Microsoft segue gerando turbulências na divisão Xbox. Embora o número oficial divulgado aponte cerca de 9.000 cortes, novas informações sugerem que o impacto pode ser ainda mais profundo — e alarmante. De acordo com a jornalista Lex Luddy, as demissões são maiores do que o relatado, afetando também estúdios terceirizados e parceiros […]
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    Netflix lidera audiência global de animes e revela números impressionantes na Anime Expo

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    • Por Bruna G
    • 13 de julho de 2025
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    Mesmo após anos dominando o mercado de streaming, a Netflix continua a se destacar — agora, também como potência no universo dos animes. Uma pesquisa conduzida recentemente pela agência japonesa Dentsū, com fãs de anime nos EUA, Europa, Oriente Médio, África e Ásia-Pacífico, revelou um dado significativo: a gigante do streaming é a plataforma preferida […]
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    • Por Bruna G
    • 13 de julho de 2025
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    A onda de nostalgia da Square Enix com a série Dragon Quest parece longe de acabar. Após o lançamento de Dragon Quest III HD-2D Remake no ano passado e a confirmação de Dragon Quest I & II HD-2D Remake para 30 de outubro de 2025, os fãs podem ter mais um clássico a caminho: Dragon […]
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    • Por Bruna G
    • 13 de julho de 2025
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    A indústria de videogames está passando por um momento de inflexão — não por causa do Game Pass, como muitos sugerem, mas por uma transformação mais profunda, impulsionada pelas redes e pela inteligência artificial. Essa é a visão de Jacob Navok, ex-diretor de negócios da Square Enix e atual CEO da Genvid, que vê o […]
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    • Por Bruna G
    • 11 de julho de 2025
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    A lenda voltou às pistas — Tony Hawk’s Pro Skater 3 + 4 já está disponível e chega repleto de novidades que vão agradar tanto os fãs de longa data quanto os novatos. Com um elenco de peso, pistas clássicas e inéditas, modos de jogo variados e suporte total a multiplayer crossplay, o game promete […]
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    Ghost of Yōtei: Sucker Punch aprofunda a fórmula de Tsushima com novos sistemas, combate tático e exploração livre no Japão feudal

    • Por Bruna G
    • 11 de julho de 2025
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    A saga samurai da Sucker Punch ganha um novo e promissor capítulo com Ghost of Yōtei, título que mergulha o jogador em uma jornada de vingança sob a sombra do Monte Yōtei, ao norte do Japão. Anunciado como o sucessor espiritual de Ghost of Tsushima, o jogo traz consigo uma expansão significativa das mecânicas conhecidas […]
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    • Por Bruna G
    • 11 de julho de 2025
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    O desenvolvimento de jogos pode custar milhões — às vezes centenas de milhões — e grandes empresas como Sony, Microsoft e Nintendo estão cada vez mais empenhadas em proteger esses investimentos. No caso da Nintendo, a batalha contra a pirataria é constante, especialmente com a popularidade do Switch. E agora, um novo desdobramento marca mais […]
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    Monster Hunter Wilds: Capcom ouve a comunidade e confirma mudanças aguardadas

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    • Por Bruna G
    • 11 de julho de 2025
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    Depois de um lançamento explosivo em fevereiro — com mais de 8 milhões de cópias vendidas em apenas três dias — Monster Hunter Wilds viu sua base de jogadores despencar nos meses seguintes. No Steam, o número de usuários ativos caiu 98% desde o pico, refletindo o descontentamento geral da comunidade com a falta de […]
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    Greve dos dubladores de games chega ao fim: SAG-AFTRA fecha novo acordo com indústria

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    • Por Bruna G
    • 11 de julho de 2025
    • Nenhum comentário
    Depois de quase um ano de paralisação, os dubladores de videogames filiados à SAG-AFTRA encerraram oficialmente a greve iniciada em julho de 2024. A decisão foi aprovada por 95,04% dos membros do sindicato, marcando o fim de uma das disputas mais longas da história recente da indústria. A principal demanda dos artistas envolvia o uso […]
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