Physint vai custar $400 milhões?

Physint vai custar $400 milhões?

Uma recente especulação agitou a indústria dos jogos eletrônicos: a afirmação trazida pelo veículo The Game Business de que a Microsoft (Xbox) teria assinado um acordo na casa dos US$ 400 milhões para financiar e publicar PHYSINT, o aguardado projeto de espionagem e ação dirigido por Hideo Kojima e desenvolvido pela Kojima Productions.

Embora o valor exorbitante tenha ganhado força rápida nos fóruns e redes sociais, jornalistas e insiders da indústria desmentiram a cifra, esclarecendo que o custo do projeto é, na verdade, bem inferior ao divulgado inicialmente.

Rumor sobre orçamentos milionários

Em uma transmissão recente do podcast The Game Business, o jornalista Chris Dring mencionou que a estratégia de investimentos da Microsoft para a marca Xbox envolvia o financiamento de PHYSINT por um orçamento estimado em cerca de US$ 400 milhões. Se confirmada, a cifra colocaria a nova IP de Kojima entre os projetos mais caros e ambiciosos da história dos videogames. 

Entretanto, logo após a repercussão da notícia, fontes influentes do jornalismo de jogos vieram a público contestar a estimativa:

 Jason Schreier (Bloomberg): O renomado jornalista revelou, por meio de conversas com contatos internos no Xbox, que a empresa negociou o financiamento por uma quantia “significativamente menor” do que os US$ 400 milhões especulados.

Jez Corden (Windows Central): O editor reforçou que os valores envolvidos no acordo com a Kojima Productions representam apenas uma fração desse valor exagerado, enquadrando-se nas atuais políticas de contenção de custos da divisão de jogos da Microsoft. 

O contexto por trás de PHYSINT

Anunciado originalmente pela PlayStation em parceria com a Kojima Productions como um retorno de Hideo Kojima ao gênero de “espionagem e ação tática” (como seu lendário Metal Gear Solid), o projeto acabou migrando seus acordos de publicação para a Microsoft.  

Apesar das idas e vindas de bastidores em torno de orçamentos e cronogramas, a Kojima Productions mantém o projeto ativo, afirmando a estabilidade de suas produções tanto para PHYSINT quanto para OD, o título de terror e experiência imersiva que também está sendo desenvolvido junto à marca Xbox.