A Capcom revelou detalhes técnicos fundamentais sobre a chegada de Dragon’s Dogma 2: Dark Arisen ao Nintendo Switch 2. O RPG de ação da empresa utilizará a tecnologia de Geração de Quadros (FSR Frame Generation) para entregar a fluidez visual equivalente a 60 FPS no hardware híbrido da Nintendo.
Como funciona na prática?
A técnica não significa que o jogo rodará nativamente a 60 quadros por segundo. Na verdade, o motor gráfico gera uma base estável de 30 FPS nativos, e a IA do FSR intercala quadros intermediários criados via software para simular o movimento de 60 FPS.
O Desafio da Latência e Artefatos Visuais
Embora a promessa de maior fluidez seja atrativa para jogos de ação em ritmo acelerado, a aplicação de Frame Generation a partir de uma base de 30 FPS levanta debates na comunidade.
Normalmente, tecnologias de geração de quadros recomendam uma base nativa de pelo menos 60 FPS para minimizar atrasos no tempo de resposta dos comandos. Resta saber como a otimização da RE Engine lidará com o equilíbrio entre a resposta dos controles e o ganho estético nas telas do Switch 2.
Confira também o Trailer de anúncio de Dragon’s Dogma 2: Dark Arisen no Switch 2 para ver os primeiros vislumbres do jogo rodando na plataforma híbrida.
