Naoki Hamaguchi revela como serão as “Weapons” em Final Fantasy VII Revelation.

Naoki Hamaguchi revela como serão as “Weapons” em Final Fantasy VII Revelation.

Em entrevista para o canal oficial da IGN diretamente da Gamescom 2026, o diretor de Final Fantasy VII Revelation, Naoki Hamaguchi revelou alguns detalhes sobre as lendárias “Weapons” que fazem parte do jogo original e ganharam grande destaque no trailer divulgado na Open Night Live do evento.

Segundo o diretor, os jogadores enfrentarão essas criaturas de maneiras bem distintas ao longo da experiência:

Parte da história principal: Algumas batalhas contra as Weapons farão parte do fluxo natural da campanha, sendo momentos cruciais do enredo que todos os jogadores vivenciarão para avançar no jogo.

Conteúdo de fim de jogo (Endgame): Outras Weapons atuarão como super chefes opcionais, desafios de altíssimo nível projetados especificamente para quem busca testar suas habilidades ao limite após os desfecho da trama principal.

A decisão de dividir o papel das Weapons traz o melhor dos dois mundos. Ao transformar parte dessas batalhas em momentos centrais da trama, a equipe garante que a ameaça ao planeta tenha o peso dramático necessário dentro da narrativa principal.

Por outro lado, manter confrontos opcionais extremamente difíceis preserva uma das tradições mais queridas dos RPGs japoneses: os chefes secretos de fim de jogo que exigem build perfeita, estratégias refinadas de Materias e execuções impecáveis.

Está ansioso para começar sua jornada no capítulo final deste remake de peso?