PS5 concentra entre 75% e 80% das vendas de jogos single-player AAA no lançamento em relação ao Xbox

PS5 concentra entre 75% e 80% das vendas de jogos single-player AAA no lançamento em relação ao Xbox

Dados agregados de mercado reforçam domínio da plataforma Sony no segmento; proporção de pré-vendas de GTA 6 entre os dois consoles ganha novo contexto


O domínio do PlayStation 5 no mercado de jogos single-player AAA é ainda mais expressivo do que muitos imaginavam. Dados apresentados por Chris Dring, editor do portal The Game Business, com base em informações agregadas de diferentes fornecedores de mercado, mostram que o PS5 concentra entre 75% e 80% das vendas globais desse segmento no lançamento, na comparação direta com o Xbox Series X|S.

A diferença de base instalada entre os dois consoles oferece parte da explicação. O PS5 já ultrapassou 93 milhões de unidades vendidas no mundo, enquanto o Xbox Series X|S opera com uma estimativa de mercado em torno de 35 milhões de unidades. Ainda assim, mesmo levando em conta essa disparidade, a concentração de vendas no PlayStation para títulos narrativos single-player vai além do que a proporção de hardware instalado sozinha justificaria, indicando uma preferência de perfil de jogador que transcende a questão de disponibilidade de console.

O cenário muda quando o segmento é multiplayer online. Dring observou que a vantagem do PS5 diminui nesse território, e que a Sony tem encontrado dificuldades para se firmar de forma consistente em jogos focados em experiências online competitivas e cooperativas, um espaço onde o Xbox historicamente mantém uma presença mais equilibrada.

No caso das mídias físicas especificamente, a divisão é ainda mais favorável ao PS5. Dring aponta a popularidade inicial do Xbox Series S, modelo sem leitor de disco, como fator relevante: com uma parcela significativa da base Xbox sem suporte a mídias físicas, o PlayStation naturalmente absorve uma proporção ainda maior das vendas em formato físico.

Os dados ganham relevância direta quando colocados ao lado de uma reportagem recente do IGN, que utilizou números de afiliados para afirmar que as pré-vendas da versão PS5 de GTA 6 estavam superando as do Xbox em uma proporção de 8 para 1. A Microsoft contestou publicamente os números. As médias apresentadas por Dring, porém, sugerem que uma proporção nesse nível não seria necessariamente exagerada para um jogo single-player de grande porte, dado o padrão consolidado de distribuição de vendas entre as duas plataformas.

Sobre o Nintendo Switch 2, Dring admitiu não ter dados suficientes para estabelecer uma média confiável, mas sinalizou que o console da Nintendo tende a registrar a menor fatia de vendas no mercado de jogos AAA third-party no lançamento, algo esperado dado o perfil distinto da plataforma e de seu público.