Novo Ghost Recon enfrenta crise no desenvolvimento e deve atrasar para 2027

Novo Ghost Recon enfrenta crise no desenvolvimento e deve atrasar para 2027

Build alfa descrita como “terrível” por integrantes da equipe; escopo foi reduzido e cronograma para beta em novembro é visto como difícil de cumprir


O próximo jogo da franquia Tom Clancy’s Ghost Recon está em apuros. Conhecido internamente pelo codinome Project Ovr, o título em desenvolvimento na Ubisoft enfrenta uma série de problemas que já forçaram mudanças significativas nos planos originais, segundo relato do jornalista Mike Straw, do Insider Gaming, com base em fontes próximas ao projeto.

O sinal mais preocupante veio de um teste alfa realizado recentemente. A build apresentada foi descrita por pessoas envolvidas como “extremamente instável”, com alguns membros chegando ao ponto de classificá-la como “terrível”, uma avaliação especialmente grave considerando o tempo que o jogo já está em produção. Em desenvolvimento há anos, o Project Ovr deveria estar em um estágio consideravelmente mais sólido do que o observado nos testes.

Em resposta aos problemas identificados, a Ubisoft decidiu reduzir o escopo do jogo de forma significativa. Diversos recursos planejados foram cortados durante o processo de reorganização da produção. Os detalhes sobre o que exatamente foi removido não foram divulgados, mas as fontes consultadas por Straw indicam que os cortes afetaram elementos de diferentes tamanhos e importâncias dentro do projeto, sugerindo que a reformulação foi ampla.

O novo objetivo da equipe é disponibilizar uma versão beta em novembro, mas o cronograma é visto internamente como bastante apertado. A pressão sobre os desenvolvedores é aumentada pelo contexto mais amplo da Ubisoft, que passou por demissões em diversos estúdios nos últimos meses. Muitos integrantes da equipe já antecipam longos períodos de horas extras para tentar cumprir os prazos estabelecidos, um cenário que levanta preocupações sobre as condições de trabalho durante a reta final de desenvolvimento.

A chegada de novos líderes ao projeto, incluindo Julien Sansalone como vice-presidente de criação global e Jean-Baptiste Duval como vice-presidente de produção, ainda não produziu mudanças perceptíveis na rotina ou na estrutura operacional da equipe, segundo as fontes ouvidas pelo jornalista.

Com tudo isso, o lançamento originalmente planejado para 2026 deve escorregar para algum momento de 2027. O jogo é ambientado durante a fictícia “Guerra Naiman”, em um país hostil do sudeste asiático marcado por crimes de guerra que teriam custado centenas de milhares de vidas. A trama coloca a equipe de Ghosts no centro de uma missão de infiltração em zona de conflito ativo, com o objetivo de realizar operações secretas e localizar um traidor dentro das próprias fileiras.

A franquia Ghost Recon não lança um novo título principal desde Breakpoint, em 2019, jogo que também enfrentou sérias dificuldades após o lançamento. Para uma série com esse histórico recente, chegar ao mercado com problemas técnicos não resolvidos seria um risco considerável, o que pode explicar em parte a decisão de priorizar uma reorganização do projeto mesmo que isso implique em atraso.

Fonte: Insider-Gaming