God of War: Laufey foi planejado há quase uma década, revela atriz de Faye

God of War: Laufey foi planejado há quase uma década, revela atriz de Faye

Deborah Ann Woll afirma que Cory Barlog já tinha a história do spin-off em mente antes mesmo do reboot de 2018 chegar ao PS4


A revelação de God of War: Laufey surpreendeu muitos jogadores, mas, ao que tudo indica, o projeto está longe de ser uma ideia recente. Segundo Deborah Ann Woll, atriz responsável por dar vida a Faye na franquia, o conceito do jogo vem sendo desenvolvido há quase dez anos nos bastidores da Santa Monica Studio.

Após a exibição de mais de 20 minutos de gameplay durante o State of Play realizado no início de junho, ficou claro que a saga nórdica de God of War ainda tem muito a oferecer. Desta vez, porém, os holofotes deixam Kratos de lado para acompanhar a jornada de sua falecida esposa, Faye, também conhecida como Laufey.

A mudança de protagonista gerou debates entre os fãs, mas Woll garante que a decisão faz parte de um plano elaborado há muito tempo. Em entrevista à CGMagazine durante a Game Con Canada, a atriz revelou que Cory Barlog já havia idealizado a aventura de Faye muito antes do lançamento de God of War para PS4.

De acordo com ela, o diretor apresentou detalhes do projeto anos atrás, obrigando-a a manter segredo por um longo período. A atriz contou que ficou impressionada ao descobrir que diversos elementos da trama já estavam definidos naquela época, incluindo materiais conceituais relacionados ao futuro spin-off.

Woll também revelou que, durante conversas sobre o desenvolvimento de God of War Ragnarök, Barlog mostrou referências ligadas a Laufey, evidenciando que a expansão do universo da série fazia parte dos planos da equipe desde o início da nova fase da franquia.

Kratos continuará fazendo parte da franquia

Apesar da nova direção, a atriz tranquilizou os fãs preocupados com a ausência do Fantasma de Esparta. Segundo ela, o foco em Faye não representa um abandono de Kratos, mas sim uma oportunidade de ampliar a mitologia e explorar novas perspectivas dentro do mesmo universo.

Para Woll, a intenção da Santa Monica Studio é transformar God of War em uma franquia ainda mais abrangente, explorando histórias e personagens que até agora permaneceram apenas no pano de fundo da narrativa principal.

Quando God of War: Laufey será lançado?

A Sony ainda não divulgou uma data oficial de lançamento para God of War: Laufey. No entanto, as declarações de Woll reforçam a ideia de que o projeto já está em desenvolvimento há bastante tempo.

Rumores recentes apontam que a espera pode não ser tão longa. O jornalista Jason Schreier já afirmou que o jogo não estaria distante de seu lançamento, enquanto o conhecido insider NateTheHate sugeriu uma chegada durante o primeiro semestre de 2027. Além disso, mensagens promocionais enviadas pela própria Sony mencionam que o título chegará “em breve”, alimentando ainda mais as especulações.

Por enquanto, God of War: Laufey segue confirmado exclusivamente para PS5 e promete abrir um novo capítulo na mitologia da série, expandindo o universo criado pela Santa Monica Studio para além da trajetória de Kratos.

Fonte: CGMagazine