Activision anuncia ports oficiais de Black Ops e Black Ops II para PlayStation após anos de ausência

Activision anuncia ports oficiais de Black Ops e Black Ops II para PlayStation após anos de ausência

Clássicos da franquia que ficaram presos no PS3 ganham caminho de volta às plataformas Sony com campanha, multiplayer e Zombies


Dois dos capítulos mais queridos da história de Call of Duty estão voltando ao PlayStation. A Activision anunciou, em parceria com os estúdios Treyarch e Iron Galaxy, que Call of Duty: Black Ops e Call of Duty: Black Ops II receberão ports oficiais para consoles da Sony. Os títulos exatos de destino, sejam PS4, PS5 ou ambos, ainda não foram especificados, e datas de lançamento e preços seguem sem confirmação.

O anúncio resolve um problema que incomodava jogadores da plataforma há anos. Black Ops chegou originalmente em novembro de 2010 para PlayStation 3, Xbox 360, Wii, DS e PC, enquanto Black Ops II desembarcou em novembro de 2012 nas mesmas plataformas, com exceção do Wii, substituído pelo Wii U naquela geração. O ponto crítico é que, diferente das versões de Xbox 360, que continuam acessíveis em hardware moderno graças à retrocompatibilidade da Microsoft, e das versões de PC, que seguem disponíveis no Steam, as edições de PS3 de ambos os jogos jamais receberam suporte nos consoles PlayStation posteriores. Na prática, os fãs da plataforma ficaram sem nenhuma forma oficial de revisitar esses títulos por mais de uma década.

Os ports prometem trazer o pacote completo de ambos os jogos. Cada título incluirá os três modos principais que definiram a experiência original: campanha, multiplayer e Zombies. Nenhum detalhe adicional sobre possíveis melhorias técnicas, suporte a recursos modernos dos consoles ou conteúdo adicional foi divulgado até o momento.

A escolha do estúdio Iron Galaxy para conduzir o trabalho de portabilidade ao lado do Treyarch é digna de nota. A empresa tem um histórico extenso em ports e remasterizações, tendo participado de projetos semelhantes ao longo dos anos, o que sugere que a Activision optou por uma equipe com experiência comprovada nesse tipo de trabalho técnico.

Fonte: Gematsu