Intergalactic: The Heretic Prophet fica fora do State of Play e gera debate sobre silêncio da Naughty Dog

Intergalactic: The Heretic Prophet fica fora do State of Play e gera debate sobre silêncio da Naughty Dog

Ex-desenvolvedor defende ausência de novidades e questiona expectativas por atualizações constantes


A ausência de Intergalactic: The Heretic Prophet no recente State of Play gerou frustração entre fãs que esperavam novas informações sobre o projeto da Naughty Dog. Apesar da expectativa, o jogo de ficção científica não apareceu durante a apresentação da Sony, que trouxe outros destaques, mas deixou o novo título sem qualquer atualização desde sua revelação inicial.

Diante da repercussão nas redes sociais, um ex-desenvolvedor da Naughty Dog se manifestou para defender a decisão do estúdio de manter o silêncio. Segundo ele, a falta de novidades pode ser um indicativo positivo para o andamento da produção, já que evitar apresentações prematuras ajuda a preservar o foco da equipe no desenvolvimento.

O ex-artista de personagens Del Walker, que trabalhou em projetos como The Last of Us Part II Remastered, comentou em uma rede social que a criação de trailers e materiais promocionais exige um esforço significativo dentro dos estúdios. De acordo com sua visão, a produção de uma apresentação pode retirar meses de produtividade da equipe principal, já que envolve a criação de trechos específicos do jogo, ajustes técnicos e a realocação de profissionais que deixam temporariamente suas funções originais.

Walker destacou ainda que esse processo vai além da edição de um vídeo, envolvendo a construção de uma versão controlada do jogo, conhecida como “vertical slice” — desenvolvida especialmente para fins de divulgação. Esse esforço, segundo ele, pode impactar diretamente o ritmo de desenvolvimento e gerar atrasos no projeto final.

Em suas declarações, o ex-desenvolvedor também descreveu esse ciclo como um processo desgastante para os estúdios, dividido entre planejamento, produção de demonstrações e a reorganização do trabalho após a criação de materiais promocionais. Para ele, o impacto não se limita ao período de produção do trailer, mas também afeta o fluxo de trabalho nas semanas seguintes.

A mensagem central, segundo Walker, é que a ausência de atualizações pode ser preferível para que a equipe mantenha o foco total no desenvolvimento, evitando interrupções que comprometam o progresso do jogo.

Até o momento, Intergalactic: The Heretic Prophet não possui data de lançamento confirmada, e a Naughty Dog ainda não divulgou previsão oficial. Rumores do setor indicam uma possível janela para 2027, mas sem qualquer confirmação.

Enquanto isso, especulações sobre outros projetos do estúdio continuam circulando, incluindo possíveis desenvolvimentos paralelos ligados a franquias como The Last of Us e Uncharted.

Fonte: Del Walker X