Lords of the Fallen II será lançado no Switch 2 junto das demais plataformas e aposta em tecnologias avançadas da Unreal Engine 5

Lords of the Fallen II será lançado no Switch 2 junto das demais plataformas e aposta em tecnologias avançadas da Unreal Engine 5

Pela primeira vez, jogadores da Nintendo poderão explorar os reinos de Axiom e Umbral em uma experiência desenvolvida simultaneamente para consoles, PC e Switch 2.


A CI Games e a Hexworks confirmaram oficialmente que Lords of the Fallen II também chegará ao Nintendo Switch 2. A versão será lançada simultaneamente às edições de PlayStation 5, Xbox Series e PC, marcando a estreia da franquia nos consoles da Nintendo. O anúncio representa um passo importante para a série, já que será a primeira vez que os jogadores do ecossistema Nintendo terão acesso aos mundos de Axiom e Umbral. Segundo os responsáveis pelo projeto, a decisão de levar o título ao Switch 2 foi acompanhada por um esforço significativo de adaptação para garantir que a experiência permanecesse fiel à visão original do estúdio.

Em comunicado oficial, o diretor James Lowe destacou que a equipe trabalhou intensamente para transportar o combate rápido e brutal característico da franquia para o novo hardware da Nintendo sem comprometer a qualidade visual ou a jogabilidade. De acordo com ele, o resultado atual tem deixado o estúdio bastante satisfeito tanto em desempenho quanto em apresentação gráfica.

Lowe também ressaltou que a chegada ao Switch 2 possui um valor especial para a equipe de desenvolvimento. Para o diretor, os jogadores da Nintendo merecem conhecer o universo sombrio da franquia em sua melhor forma possível, e a colaboração entre a Hexworks, a Nintendo e a Epic Games foi fundamental para alcançar esse objetivo.

Do ponto de vista técnico, a versão para Switch 2 terá como meta manter 30 quadros por segundo de forma estável tanto no modo portátil quanto quando conectada à TV. A desenvolvedora afirma que o trabalho de otimização foi realizado especificamente para aproveitar as capacidades do novo hardware sem comprometer a experiência principal.

Outro destaque é a confirmação do uso das tecnologias Nanite e Lumen da Unreal Engine 5. Esses recursos permitem modelos com alta complexidade geométrica e iluminação global dinâmica em tempo real, elementos que devem contribuir para preservar a atmosfera sombria e detalhada de Lords of the Fallen II mesmo em uma plataforma portátil. Com lançamento previsto para a primavera de 2026, o jogo chega como uma das apostas mais ambiciosas da nova geração do Switch 2.