The Elder Scrolls VI pode chegar quase 20 anos após Skyrim, aponta Jez Corden

The Elder Scrolls VI pode chegar quase 20 anos após Skyrim, aponta Jez Corden

Novo RPG da Bethesda ainda estaria “muito distante”, enquanto Xbox prioriza revitalização de franquias clássicas.


The Elder Scrolls VI pode estar mais longe do que muitos jogadores imaginavam. Durante o episódio mais recente do podcast Xbox Two, Jez Corden afirmou ter ouvido que o aguardado RPG da Bethesda Game Studios ainda estaria distante do lançamento, possivelmente chegando apenas anos depois de novos projetos ligados à franquia Fallout. O comentário surgiu enquanto Corden discutia recentes declarações de Matthew Ball sobre a intenção da Xbox em revitalizar propriedades clássicas da empresa. Segundo o jornalista, os supostos remasters de Fallout também não estariam tão próximos quanto parte da comunidade acredita, embora aparentemente continuem mais avançados do que The Elder Scrolls VI dentro dos planos atuais.

Corden chegou inclusive a especular uma possível janela de lançamento. De acordo com ele, algum remake ou remaster relacionado a Fallout poderia aparecer por volta de 2027, enquanto The Elder Scrolls VI só chegaria “no ano seguinte ou talvez no outro depois desse”. Caso essa previsão se concretize, o intervalo entre The Elder Scrolls V: Skyrim e seu sucessor será de aproximadamente 17 ou até 18 anos. O cenário ajuda a dimensionar o tamanho incomum do hiato entre dois capítulos principais da franquia. Lançado originalmente em novembro de 2011, Skyrim se transformou em um dos RPGs mais influentes e comercialmente bem-sucedidos da história dos videogames, sendo relançado inúmeras vezes ao longo de diferentes gerações. Desde então, a Bethesda concentrou esforços em projetos como Fallout 4, Fallout 76 e, mais recentemente, Starfield.

Apesar de ter sido anunciado oficialmente há oito anos, The Elder Scrolls VI continua praticamente envolto em silêncio. A Bethesda divulgou apenas um teaser extremamente curto em 2018 e, desde então, quase nenhuma informação concreta foi compartilhada publicamente. A falta de novidades constantes transformou o projeto em uma espécie de lenda dentro da comunidade, alimentando especulações recorrentes sobre seu estágio real de desenvolvimento. Os poucos rumores que circularam até agora apontam Hammerfell como possível ambientação principal do novo jogo. A região, tradicionalmente associada aos Redguards dentro do universo da série, é frequentemente mencionada por fãs devido a pistas visuais observadas no teaser original e em materiais promocionais posteriores da Bethesda.

Enquanto o projeto permanece distante, cresce também a pressão sobre a Xbox e a Bethesda para acelerar o retorno de algumas de suas franquias mais importantes. A fala de Matthew Ball sobre revitalizar propriedades clássicas reforça justamente a percepção de que a empresa busca preencher os enormes intervalos entre lançamentos AAA com remakes, remasters e projetos paralelos capazes de manter suas marcas relevantes por períodos mais longos.

Fonte: Wccftech