Halo Infinite recebe modo PvE surpresa meses após “fim oficial” do suporte

Halo Infinite recebe modo PvE surpresa meses após “fim oficial” do suporte

Firefight: Gauntlet chega sem aviso prévio e contradiz declaração anterior da Halo Studios sobre encerramento das atualizações de conteúdo.


Halo Infinite ganhou inesperadamente um novo modo PvE chamado Firefight: Gauntlet, mesmo após a Halo Studios ter afirmado oficialmente que o suporte ativo ao jogo havia terminado em novembro de 2025. A atualização pegou parte da comunidade de surpresa e reacendeu discussões sobre o futuro do título. Descrito pelo estúdio como uma experiência “diabolicamente difícil”, o novo modo foi pensado para jogadores veteranos e equipes altamente coordenadas. A estrutura gira em torno de batalhas por ondas, com dificuldade escalando dinamicamente conforme a progressão da partida, culminando em confrontos contra chefões que bloqueiam o avanço para as próximas áreas.

O funcionamento de Firefight: Gauntlet lembra bastante os modos Zombies de Call of Duty. Cada sessão atravessa cinco mapas conectados por uma área intermediária de suprimentos, onde os jogadores podem reabastecer munição, adquirir equipamentos, desbloquear armas mais poderosas e investir em melhorias de atributos antes do próximo combate. Além da progressão tradicional por rodadas, o modo também inclui desafios adicionais envolvendo os modificadores Skull, elementos clássicos da franquia Halo. Segundo a publicação oficial no Halo Waypoint, alguns desses modificadores podem ser liberados ao recuperar o Oddball da Harbinger, criando objetivos opcionais para grupos que buscam dificuldade ainda maior.

O lançamento chama atenção principalmente porque contradiz parcialmente o discurso adotado pelo estúdio meses atrás. Em novembro de 2025, a Operation: Infinite havia sido apresentada como o encerramento definitivo do ciclo pós-lançamento do jogo, trazendo o último passe operacional e um pacote final de cosméticos para marcar o fim do suporte contínuo. Na prática, porém, Firefight: Gauntlet demonstra que uma equipe reduzida ainda permanece ativa nos bastidores. O conteúdo parece ter sido desenvolvido utilizando extensivamente as ferramentas do Forge, indicando uma abordagem mais enxuta para novas adições. Não se trata de uma grande expansão tradicional, mas também está longe de ser apenas um pequeno evento temporário.

O surgimento inesperado do modo reforça a percepção de que Halo Infinite ainda não foi completamente abandonado, mesmo enquanto projetos como Halo Next avançam internamente. Para muitos jogadores, isso sugere que a Halo Studios continua usando o jogo atual como laboratório vivo para manter a comunidade engajada enquanto prepara o futuro da franquia.

Fonte: Eurogamer