Descoberta do codinome “Chambers” com função de convite para amigos indica que a Capcom deve transformar a mecânica de troca de personagens em uma experiência multiplayer online.
O ciclo de remakes da Capcom parece ter encontrado seu próximo alvo, e ele traz uma mudança estrutural aguardada há décadas. Data miners que monitoram a Capcom ID, a infraestrutura de rede unificada da empresa, descobriram referências diretas a um projeto sob o codinome “Chambers”. O arquivo, revelado inicialmente em fóruns de preservação digital, detalha uma funcionalidade de “invite a friend” (convidar um amigo), sugerindo fortemente que o próximo título da franquia terá o modo cooperativo como um de seus pilares centrais.
A associação com Resident Evil Zero é quase imediata para analistas do setor, dado que Rebecca Chambers é a protagonista do título de 2002. No original, a mecânica de “Partner Zapping” permitia ao jogador alternar entre Rebecca e Billy Coen em tempo real para resolver puzzles e gerenciar inventários. Ao que tudo indica, a Capcom planeja evoluir esse conceito para um cooperativo online nativo, similar ao que foi explorado em Resident Evil 5, mas mantendo a atmosfera de sobrevivência e os enigmas intrincados que definiram o prequel da saga na era GameCube.
Estrategicamente, a escolha de Resident Evil Zero para um remake faz total sentido no atual cronograma da Capcom. Após o sucesso crítico e comercial de Resident Evil 4 Remake, a empresa precisa preencher a lacuna narrativa que antecede o incidente da mansão. Além disso, o uso da RE Engine em um ambiente mais fechado e claustrofóbico, como o trem Ecliptic Express, permitiria um nível de fidelidade visual e efeitos de iluminação que serviriam de vitrine para o hardware atual, especialmente com o suporte a Ray Tracing e áudio 3D.
O que muda na abordagem da Capcom com este possível anúncio é a validação do modelo cooperativo dentro da linha “Remake”. Embora a franquia tenha tido experiências multiplayer controversas recentemente, aplicar o co-op em um jogo que já nasceu com essa alma mecânica é um movimento de baixo risco e alta aceitação. Se confirmado, o “Projeto Chambers” não será apenas uma atualização gráfica, mas uma redefinição de como dois jogadores podem compartilhar o terror de sobrevivência de forma coordenada. Como a Capcom costuma realizar anúncios de grande porte no primeiro semestre, a expectativa é que o primeiro trailer oficial surja antes do encerramento do ano fiscal de 2026.
