Directive 8020 chega em maio com terror espacial, furtividade e sistema de escolhas revisáveis

Directive 8020 chega em maio com terror espacial, furtividade e sistema de escolhas revisáveis

Novo jogo da Supermassive aposta em evolução da fórmula narrativa e mais controle sobre a história


O próximo projeto da Supermassive Games, intitulado Directive 8020, já tem data marcada para aterrissar no PlayStation 5: 12 de maio de 2026. A proposta abandona parte da estrutura estritamente cinematográfica dos títulos anteriores do estúdio para apostar em uma experiência mais interativa, com novas camadas de jogabilidade e maior liberdade de decisão.

A história se passa no espaço profundo, onde cinco astronautas enfrentam uma ameaça aterrorizante: uma forma de vida alienígena capaz de imitar membros da tripulação. A tensão psicológica continua sendo o núcleo da experiência, mas agora dividindo espaço com mecânicas mais ativas, incluindo exploração sob risco constante e momentos de sobrevivência mais dinâmicos.

Um dos grandes destaques é a introdução da furtividade como elemento central. Diferente dos jogos anteriores do estúdio, em que o foco estava quase totalmente em escolhas narrativas e sequências interativas, agora será necessário se esconder, evitar confrontos e agir com cautela em tempo real. O perigo deixa de ser apenas narrativo e passa a interferir diretamente na jogabilidade.

Outro recurso importante são os chamados “Pontos de Virada”, um sistema que permite retornar a momentos decisivos da campanha. Isso reduz a necessidade de rejogar toda a história para explorar ramificações diferentes, tornando a experimentação com finais alternativos mais prática e acessível.

O jogo também mantém o tradicional modo cooperativo local, conhecido como “Noite de Cinema”, no qual até cinco jogadores assumem o controle de personagens diferentes. Cada decisão tomada em grupo pode alterar drasticamente o rumo da narrativa, reforçando o clima de tensão coletiva.

Na prática, Directive 8020 representa um passo importante na evolução da fórmula da Supermassive. Em vez de depender apenas de QTEs e escolhas pontuais, o jogo tenta aprofundar a sensação de risco constante, com foco mais pesado no horror corporal e na atmosfera claustrofóbica do que em sustos tradicionais.

Para quem acompanha o gênero, o lançamento em maio promete uma das experiências mais ambiciosas do estúdio até agora, uma mistura de cinema interativo com sobrevivência em tempo real, onde cada decisão pode não só mudar a história, mas também definir quem volta vivo da escuridão do espaço.