Relatos de Tom Henderson revelam planos antigos para a franquia; novos sinais indicam que a Naughty Dog pode ter retomado o desenvolvimento após anos de hiato.
A história de uma das franquias mais icônicas da PlayStation acaba de ganhar uma nova camada de mistério retroativo. De acordo com o insider Tom Henderson, a Naughty Dog já discutia internamente o desenvolvimento de um novo capítulo da saga, informalmente tratado como “Uncharted 5”, antes mesmo do início da pandemia de COVID-19 em 2020. O projeto, que na época foi alvo de rumores envolvendo uma colaboração ou transferência para a Bend Studio (Days Gone), teria como premissa um reboot ou uma prequel situada antes dos eventos de Drake’s Fortune. Embora o plano original tenha sido silenciado pelo isolamento global e pela priorização de títulos como The Last of Us Part II, o ressurgimento dessas informações sugere que a propriedade intelectual nunca deixou de estar no radar estratégico da Sony.
A revelação de Henderson ajuda a contextualizar a recente e enigmática publicação de Shaun Escayg, diretor de The Lost Legacy. Ao compartilhar uma foto de pesquisa de locação com um canhão antigo e uma vista litorânea, Escayg não apenas disparou a nostalgia dos fãs, mas deu peso à tese de que o projeto “engavetado” em 2020 pode ter recebido sinal verde para retornar à produção ativa em 2026. Estrategicamente, a Sony enfrenta um dilema de sucessão: após o encerramento da jornada de Nathan Drake em A Thief’s End, a franquia precisa decidir se aposta em um retorno ao passado ou na passagem de bastão para a próxima geração, especificamente Cassie Drake, filha do protagonista.
No cenário competitivo atual, onde os custos de desenvolvimento AAA ultrapassam os US$ 300 milhões, a Sony precisa de marcas de “risco zero” para sustentar o ecossistema do PlayStation 5 e preparar o terreno para o futuro hardware. Uncharted é uma das poucas franquias capazes de entregar um blockbuster cinematográfico que apela tanto para o público veterano quanto para o novo mercado expandido pelo filme de 2022. O fato de o projeto ter passado pelas mãos da Bend Studio antes de, supostamente, retornar ao núcleo da Naughty Dog, indica que a Sony tentou descentralizar a marca, mas pode ter concluído que o selo de qualidade do estúdio original é indispensável para o sucesso de um reboot.
O que muda a partir desta revelação é a percepção sobre o cronograma da Naughty Dog para a segunda metade desta década. Com Neil Druckmann focado na nova IP Intergalactic, a existência de um projeto de Uncharted liderado por Escayg permitiria ao estúdio manter uma cadência de lançamentos de prestígio sem saturar sua força criativa em uma única direção. Para a indústria em 2026, o retorno de Uncharted não seria apenas mais uma sequência, mas a reafirmação de que as grandes narrativas de aventura linear continuam sendo o pilar de sustentação da marca PlayStation, mesmo após quase uma década de ausência de conteúdo inédito.
