Hazelight Studios já trabalha em novo jogo, confirma Josef Fares

Hazelight Studios já trabalha em novo jogo, confirma Josef Fares

Fundador do estúdio compartilha imagem em estúdio de captura de movimento e indica que o próximo projeto entrou em desenvolvimento no início de 2025.


A Hazelight Studios já iniciou oficialmente o desenvolvimento de um novo videogame. A confirmação veio diretamente de Josef Fares, fundador e diretor criativo do estúdio, por meio de uma publicação em sua conta pessoal no X (antigo Twitter). Na imagem compartilhada, Fares aparece dentro de um estúdio de captura de movimento, acompanhado por três atores vestindo trajes de mocap, cujas identidades foram propositalmente ocultadas. A legenda da postagem foi curta e objetiva: “Próximo jogo em desenvolvimento”. Apesar da falta de detalhes concretos, a imagem foi suficiente para confirmar que o estúdio já avançou para uma fase prática de produção, algo que normalmente ocorre após a consolidação do conceito e da direção criativa.

Embora esta seja a primeira confirmação visual do projeto, Josef Fares já havia declarado anteriormente que a Hazelight iniciou os trabalhos no novo jogo no começo de 2025. Na ocasião, o diretor afirmou estar “super, super empolgado” com o que a equipe vinha criando, sem entrar em especificidades sobre gênero, narrativa ou mecânicas. O próprio estúdio reforçou o tom otimista ao responder à publicação de Fares, afirmando:

“Estamos de volta à cozinha, preparando algo realmente delicioso!”.

A mensagem sugere que a Hazelight mantém sua abordagem autoral e experimental, marca registrada desde A Way Out.

Sucesso de Split Fiction explica o ritmo acelerado

O anúncio acontece em um momento estratégico. Split Fiction, último lançamento do estúdio, tornou-se um fenômeno comercial. O jogo vendeu 2 milhões de cópias em apenas uma semana, alcançando 1 milhão nas primeiras 48 horas. O desempenho foi tão expressivo que a Electronic Arts, parceira da Hazelight, destacou o título como um dos pilares dos resultados positivos do quarto trimestre de 2025 em seu relatório financeiro. Esse contexto ajuda a explicar por que o estúdio conseguiu iniciar rapidamente um novo projeto. Com estabilidade financeira, liberdade criativa e uma base sólida de fãs, a Hazelight se encontra em uma posição rara na indústria: a de poder arriscar sem comprometer sua sobrevivência. Aqui está um ponto que merece reflexão. O histórico de Fares indica que o próximo jogo dificilmente seguirá tendências de mercado ou modelos de serviço. A Hazelight construiu sua reputação justamente ao nadar contra a corrente, apostando em experiências narrativas cooperativas focadas em criatividade, não em monetização recorrente.

A ausência total de informações, por enquanto, é coerente com essa filosofia. Até o momento, não há qualquer informação sobre janela de lançamento, plataformas ou escopo do projeto. Considerando o estágio inicial revelado pela imagem de mocap, é razoável supor que o jogo ainda esteja a alguns anos de distância. Dado o histórico da Hazelight, a expectativa não deveria ser apenas por “mais um jogo cooperativo”, mas por uma nova tentativa de redefinir como esse tipo de experiência pode funcionar. O risco, aqui, não é a falta de ideias, mas a pressão crescente para superar sucessos consecutivos, algo que poucos estúdios conseguem fazer sem tropeçar.