Final Fantasy VII Remake – Parte 3 é confirmada para múltiplas plataformas com mais detalhes do diretor

Final Fantasy VII Remake – Parte 3 é confirmada para múltiplas plataformas com mais detalhes do diretor

Diretor confirma multiplataforma e engine estável para Final Fantasy VII Remake – Parte 3, com foco em qualidade, consistência e ampla disponibilidade


A Square Enix confirmou que o capítulo final da trilogia de Final Fantasy VII Remake — a Parte 3 — está em desenvolvimento e será lançado para múltiplas plataformas, incluindo PlayStation, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 e PC. O anúncio veio por meio de declarações do diretor Naoki Hamaguchi, que compartilhou detalhes sobre a produção, tecnologia usada e a visão da equipe para o capítulo conclusivo. 

Desenvolvimento e engine

Ao contrário do que muitos especularam, a terceira parte não migrará para Unreal Engine 5; a equipe optou por continuar com Unreal Engine 4, já adaptado e modificado para atender às necessidades específicas do projeto. Essa decisão foi tomada para manter a eficiência da produção e evitar atrasos decorrentes de uma curva de aprendizagem e adaptação a um novo motor gráfico. 

Hamaguchi também disse que, embora a troca para uma tecnologia mais nova pudesse trazer ganhos visuais, a familiaridade com a engine atual permitirá que a equipe mantenha um ritmo de desenvolvimento estável e alinhe o jogo à sua visão original, sem comprometer a qualidade geral. 

Multiplataforma e port de Switch 2

O diretor confirmou ainda que tanto Final Fantasy VII Rebirth quanto a Parte 3 estão sendo preparados para o Nintendo Switch 2, com a promessa de que a experiência de jogo será praticamente idêntica às versões de outras plataformas, sem grandes cortes ou diferenças significativas no conteúdo principal. 

Essa abordagem fortalece a estratégia da Square Enix de disponibilizar a trilogia de forma ampla, permitindo que jogadores de diferentes sistemas tenham acesso ao final da saga sem depender de exclusividades prolongadas — ao contrário do que ocorreu com os capítulos anteriores. 

Título definido e próximos passos

Internamente, a equipe já decidiu o nome oficial da Parte 3, embora ainda não tenha sido divulgado ao público. A escolha final foi feita pelo diretor criativo Tetsuya Nomura, após uma seleção entre duas opções consideradas durante o processo. 

Sobre a data de lançamento, a Square Enix ainda não indicou um período específico, mas o projeto está em um estágio avançado de desenvolvimento e alinhado com o cronograma da trilogia. Isso mantém acesa a expectativa dos fãs por mais novidades oficiais em eventos futuros, possivelmente em grandes showcases como o The Game Awards. 

Uso de IA no desenvolvimento

Hamaguchi também comentou o papel da inteligência artificial no processo criativo da empresa. Embora não dependa de IA para criar ideias ou substituir o trabalho artístico da equipe, ele reconheceu que essas ferramentas podem ser úteis para automatizar tarefas repetitivas e tornar parte do desenvolvimento mais eficiente. 

Fonte: GameSpot