Assassin’s Creed Hexe revela bastidores da narrativa e reforça planos de longo prazo da Ubisoft

Assassin’s Creed Hexe revela bastidores da narrativa e reforça planos de longo prazo da Ubisoft

Divisão interna entre história principal e conteúdos paralelos indica que o jogo já está sendo pensado além do lançamento


Novas informações sobre Assassin’s Creed Hexe começaram a esclarecer como a Ubisoft está estruturando o desenvolvimento narrativo do próximo capítulo da franquia. O diretor narrativo Darby McDevitt comentou publicamente sobre a recente contratação de Christopher Grilli e ajudou a desfazer interpretações equivocadas que surgiram entre os fãs após o anúncio do escritor como “Escritor Principal” do projeto. A chegada de Grilli chamou atenção porque Assassin’s Creed Hexe já está em produção há algum tempo, o que levou parte da comunidade a acreditar que ele estaria assumindo o controle da história principal ou promovendo mudanças significativas no enredo. No entanto, McDevitt explicou que o papel do escritor veterano é diferente do que muitos imaginavam.

Segundo o diretor narrativo, a história central de Assassin’s Creed Hexe está sob responsabilidade de Kristen McGorry, que atua como escritora principal do jogo base. Já Christopher Grilli lidera uma equipe narrativa separada, dedicada ao desenvolvimento de conteúdos adicionais que não fazem parte diretamente da campanha principal.

Experiência de Grilli reforça aposta em conteúdos extras

Christopher Grilli não é um nome novo para a Ubisoft. Ao longo dos últimos anos, ele participou do desenvolvimento narrativo de Assassin’s Creed Origins, Valhalla e Mirage, além de ter contribuído para Far Cry 5 e Far Cry New Dawn. Seu histórico inclui tanto histórias principais quanto expansões, o que torna natural sua alocação em um núcleo focado em conteúdos paralelos. Essa divisão interna sugere que a Ubisoft está planejando Assassin’s Creed Hexe como um projeto de longo prazo desde cedo. Embora não exista confirmação oficial sobre DLCs ou expansões, a existência de uma equipe narrativa exclusiva para “outros conteúdos” indica que experiências adicionais já estão em fase de concepção, possivelmente para serem lançadas após o jogo base. Nos títulos mais recentes da franquia, a Ubisoft tem apostado fortemente em expansões narrativas robustas, algumas delas com histórias independentes e forte impacto no universo da série. Hexe, ao que tudo indica, seguirá essa mesma estratégia.

Separar equipes desde o início também pode trazer benefícios criativos. Com a história principal e os conteúdos extras sendo desenvolvidos em paralelo, a Ubisoft reduz o risco de expansões apressadas ou desconectadas do tom do jogo base. Isso permite que os DLCs tenham identidade própria, mas ainda assim mantenham coerência com o mundo e os temas centrais de Hexe. Além disso, essa abordagem dá mais liberdade para experimentar narrativas alternativas, personagens secundários ou períodos diferentes dentro do mesmo universo, algo que combina com a proposta mais obscura e diferenciada que muitos esperam de Assassin’s Creed Hexe.


Apesar das novas revelações sobre os bastidores, detalhes concretos sobre Assassin’s Creed Hexe continuam escassos. A Ubisoft ainda não divulgou ambientação, período histórico ou mecânicas principais, mantendo o projeto cercado de mistério. Também vale destacar que “Hexe” deve ser apenas um codinome interno, assim como aconteceu anteriormente com Codename Red, que acabou sendo oficialmente revelado como Assassin’s Creed Shadows. Isso indica que mudanças de nome e novas apresentações do jogo ainda devem acontecer no futuro. Mesmo com tantas incógnitas, a divisão clara da equipe narrativa mostra que a Ubisoft está tratando Assassin’s Creed Hexe como um título estratégico, pensado não apenas para o lançamento inicial, mas para uma trajetória prolongada dentro da franquia.