Square Enix detalha vocações mais flexíveis e a chegada dos Vicious Monsters, inimigos que transformam cada batalha em um teste de estratégia
Dragon Quest 7 Reimagined não quer apenas revisitar um clássico: a proposta é recontar essa jornada com mais profundidade, ritmo e desafio, sem trair a alma do original. Em novos detalhes divulgados pela Square Enix, fica claro que o remake aposta em duas frentes principais para renovar a experiência em 2026: um sistema de vocações mais dinâmico e a introdução de monstros especiais extremamente agressivos, capazes de mudar a forma como o jogador encara cada confronto.
O tradicional sistema de classes, um dos pilares de Dragon Quest 7, foi cuidadosamente retrabalhado. Agora, cada personagem inicia a aventura com uma vocação que dialoga melhor com sua identidade narrativa, criando uma progressão mais orgânica desde as primeiras horas. A partir daí, o jogador pode explorar dez vocações básicas e evoluí-las ao longo da campanha, desbloqueando habilidades, magias e estilos de combate variados.
A grande novidade está no sistema chamado “Moonlighting”, que permite combinar duas vocações avançadas ao mesmo tempo, abrindo espaço para sinergias inéditas. Na prática, isso transforma o gerenciamento do grupo em um exercício constante de criatividade e planejamento, onde cada escolha impacta diretamente o desempenho em batalha.
Essa liberdade maior conversa diretamente com outro destaque do remake: os Vicious Monsters. Essas criaturas surgem envoltas por uma aura sombria e são visivelmente mais perigosas do que os inimigos comuns espalhados pelo mundo. Não se trata apenas de números inflados, mas de adversários pensados para punir erros e exigir leitura de combate. Derrotá-los, no entanto, vale o risco. Esses monstros podem deixar como recompensa corações especiais que funcionam como acessórios raros, concedendo efeitos passivos poderosos e, em alguns casos, decisivos para builds mais avançadas. É o clássico dilema do RPG em sua forma mais pura: arriscar agora para dominar depois.
Para preparar os jogadores para essas mudanças, a Square Enix também disponibilizou uma demo gratuita, lançada no início de janeiro. Ela permite jogar o prólogo e a primeira região da aventura, incluindo personagens centrais como Kiefer e Maribel. O progresso pode ser transferido para o jogo completo e ainda rende uma roupa exclusiva para Maribel, funcionando como um incentivo elegante para quem quiser começar a jornada antes do lançamento oficial.
Dragon Quest 7 Reimagined chega no dia 5 de fevereiro de 2026 para PS5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2 e PC, com edição padrão e uma versão digital deluxe que oferece acesso antecipado e conteúdos adicionais. Mais do que um remake visual, o projeto se posiciona como uma releitura ambiciosa, que respeita a memória dos fãs veteranos enquanto convida novos jogadores a descobrir um RPG mais profundo, desafiador e surpreendentemente atual.
