Presidente da empresa afirma que 2026 será decisivo para o console, com expansão agressiva do catálogo e retorno de séries aguardadas pelos fãs
A Nintendo confirmou oficialmente que está desenvolvendo novos jogos de franquias populares, além de propriedades intelectuais inéditas, para o Nintendo Switch 2. A informação foi revelada pelo presidente da companhia, Shuntaro Furukawa, em entrevista ao jornal japonês Kyoto Shimbun, reforçando que o console terá suporte contínuo e forte investimento em software nos próximos anos. Segundo Furukawa, a empresa já trabalha ativamente em títulos muito aguardados pelo público, mirando especialmente 2026, que deve marcar o primeiro ano completo do Switch 2 no mercado. A estratégia inclui tanto o fortalecimento de marcas consagradas quanto a introdução de novas IPs, algo tradicional na filosofia da Nintendo.
O executivo destacou que a Nintendo pretende expandir de forma substancial o catálogo de jogos em 2026, deixando claro que o período será crucial para consolidar o Switch 2 como plataforma principal da empresa. Nos últimos meses, a companhia já confirmou que novas entradas de Fire Emblem, Splatoon e Rhythm Heaven estão em desenvolvimento, mas as declarações de Furukawa indicam que isso é apenas parte do plano. Embora ele não tenha citado nomes diretamente, tudo aponta para o retorno de franquias centrais como Super Mario e The Legend of Zelda, que tradicionalmente sustentam os primeiros anos de vida dos consoles da Nintendo. A ausência de anúncios concretos até o momento tem gerado especulação, mas a fala do presidente sugere que esses projetos já estão em andamento nos bastidores.
Um lançamento atípico para os padrões da Nintendo
O Switch 2 ocupa uma posição curiosa na história da empresa. Ele se tornou o primeiro console doméstico da Nintendo a estrear sem um novo jogo principal de Super Mario ou The Legend of Zelda em seu primeiro ano. Embora Donkey Kong Bananza tenha ajudado a preencher parcialmente esse espaço, a ausência das duas maiores franquias da companhia no lançamento inicial representa uma mudança incomum na estratégia da empresa. Esse movimento pode indicar uma abordagem mais cautelosa, priorizando qualidade e polimento em vez de lançamentos apressados para acompanhar o hardware. A Nintendo, historicamente, já demonstrou disposição para atrasar jogos e consoles quando considera necessário.
Durante a entrevista, Furukawa também reforçou a importância de manter uma base financeira sólida que permita aos estúdios internos o tempo necessário para levar seus jogos a um nível satisfatório de qualidade. Segundo ele, garantir que os desenvolvedores não sejam pressionados por prazos apertados é essencial para preservar o padrão de excelência associado à marca Nintendo. Essa declaração dialoga diretamente com um relatório recente da Bloomberg, que apontava que o lançamento do Switch 2 teria sido adiado justamente para que os jogos em desenvolvimento pudessem ser finalizados adequadamente. A postura reforça a reputação da empresa de priorizar acabamento e estabilidade acima de lançamentos precipitados.
Questionado sobre um possível aumento de preço do Nintendo Switch 2, Furukawa limitou-se a responder com um cauteloso “não posso comentar”. O silêncio preocupa parte do público, especialmente diante do cenário econômico atual, marcado por escassez global de memória RAM e tarifas impostas pelo governo dos Estados Unidos, fatores que já impactaram os planos da Nintendo. Essas condições resultaram não apenas em ajustes nos preços de acessórios, mas também em um aumento inesperado até mesmo no valor do Nintendo Switch original em alguns mercados. Caso essas pressões persistam, o preço final do Switch 2 pode se tornar um tema sensível para a empresa e seus consumidores. Mesmo com essas incertezas, as declarações de Furukawa deixam claro que a Nintendo aposta fortemente no Switch 2 a longo prazo, com um pipeline robusto de jogos e o retorno gradual de suas franquias mais icônicas.
