Criador de Yakuza quebra o silêncio, explica a filosofia do projeto e reforça que o novo jogo não reutiliza ideias ou estruturas da franquia que o consagrou
Após meses de expectativa e especulação, Toshihiro Nagoshi, criador da série Yakuza (Like a Dragon), finalmente falou de forma mais aberta sobre Gang of Dragon, seu novo projeto à frente do Nagoshi Studio. Em uma mensagem de Ano-Novo direcionada aos fãs, o veterano deixou claro que o jogo representa um recomeço criativo absoluto, construído sem amarras ao passado e sem reaproveitar conceitos de suas obras anteriores.
Mais do que um novo IP, Gang of Dragon surge como uma declaração artística: Nagoshi quer provar que ainda tem histórias inéditas para contar — e da sua própria maneira.
Um projeto concebido do zero
Segundo o próprio Nagoshi, todos os elementos de Gang of Dragon foram criados do zero, desde o conceito narrativo até a estrutura do mundo e a experiência de jogo. O diretor faz questão de enfatizar que o projeto não nasceu como uma variação de Yakuza, nem como um “sucessor espiritual”.
A proposta é entregar algo novo, com identidade própria, mesmo que inevitavelmente carregue a assinatura criativa de quem passou décadas lapidando narrativas urbanas intensas.
Kabukicho revisitado, mas sob outra lente
O jogo se passa em Kabukicho, distrito real de Tóquio que inspirou Kamurocho na série Yakuza. No entanto, a abordagem aqui promete ser diferente. Em vez do equilíbrio entre drama e humor exagerado que marcou seus trabalhos anteriores, Gang of Dragon aposta em um tom mais cru, realista e direto, explorando conflitos humanos, violência e marginalização sem filtros caricatos.
A ambientação continua vibrante, mas o foco agora é mais emocional e menos estilizado, refletindo um olhar mais maduro sobre esse universo urbano.
Uma narrativa centrada em personagens e conflitos humanos
No centro da história está Shin Ji-seong, integrante de um sindicato coreano que atua nos bastidores do submundo japonês. A trama aborda temas como lealdade, poder, identidade e sobrevivência em um ambiente hostil, com forte peso dramático.
O personagem ganha ainda mais força com a participação do ator Ma Dong-seok, conhecido por filmes como Invasão Zumbi (Train to Busan) e Eternos, cuja presença adiciona carisma e intensidade à narrativa.
Novo estúdio, nova mentalidade criativa
Desenvolvido pelo Nagoshi Studio, com apoio da NetEase, Gang of Dragon simboliza a liberdade criativa que Nagoshi buscava após sua saída da SEGA. O projeto foi revelado oficialmente durante o The Game Awards 2025, e desde então tem despertado curiosidade justamente por representar essa ruptura com o passado.
Até o momento, plataformas e data de lançamento não foram divulgadas, mas a ambição do projeto já o coloca entre os títulos mais observados da próxima geração.
Fonte: NagoshiStudio / GamingBolt
