Saros tem lançamento adiado, mas entra em pré-venda com novo trailer impressionante

Saros tem lançamento adiado, mas entra em pré-venda com novo trailer impressionante

Housemarque mira mais alto e confirma nova data: 30 de abril de 2026


A Sony Interactive Entertainment aproveitou o palco do The Game Awards 2025 para destacar Saros, o próximo projeto da Housemarque. A revelação veio acompanhada de uma notícia importante: o lançamento, antes marcado para 20 de março de 2026, foi adiado para 30 de abril de 2026. Segundo o estúdio, a mudança permite que a equipe vá além da visão inicial e entregue uma experiência mais refinada.

Mesmo com o adiamento, a boa notícia é que Saros já está em pré-venda na PlayStation Store. A classificação etária de Taiwan já sinalizava essa chegada antecipada ao mercado. Quem reservar o jogo recebe o conjunto de armadura Mão da Costa como bônus. As opções incluem a Edição Padrão e a Edição Digital Deluxe, que concede 48 horas de acesso antecipado e três conjuntos de armaduras adicionais.

Um mundo eclipsado, segredos soterrados

Saros transporta o jogador para a colônia abandonada de Carcosa, um lugar mergulhado em estranheza sob um céu permanentemente distorcido por um eclipse. No centro da narrativa está Arjun Devraj, que investiga os eventos misteriosos que assombram a região. Durante sua jornada, ele cruza com diferentes personagens que revelam fragmentos da verdade, compondo um retrato atmosférico de um mundo que só mostra seus segredos a quem insiste em desvendá-los.

O jogo combina combate preciso com exploração fluida, criando um ritmo dinâmico. Arjun conta com uma mecânica de aparar projéteis, capaz de devolvê-los aos inimigos e abrir brechas no campo de batalha. Os encontros exigem decisões rápidas, enquanto Carcosa oferece múltiplas áreas para investigar. O ponto central, chamado Passagem, funciona como um refúgio e aprofunda a narrativa através de diálogos e registros.

A aposta narrativa mais ousada da Housemarque

A Housemarque descreve Saros como seu projeto mais ambicioso do ponto de vista narrativo. O estúdio aposta em cenas emotivas, maior foco no desenvolvimento dos personagens e performances que sustentam os momentos-chave e grandes reviravoltas. É a primeira vez que a desenvolvedora adota uma abordagem fortemente narrativa como coração criativo do projeto, ampliando seu perfil tradicionalmente voltado à ação — que, claro, permanece como a espinha dorsal da experiência.

—Confira o trailer abaixo:

Fonte: The Game Awards