Diablo IV: Lord of Hatred chega em abril de 2026 com Paladino jogável e grande salto na jogabilidade

Diablo IV: Lord of Hatred chega em abril de 2026 com Paladino jogável e grande salto na jogabilidade

Blizzard revela nova expansão durante o TGA 2025 e libera imediatamente a classe Paladino para quem fizer a pré-venda


A Blizzard sacudiu o The Game Awards 2025 com o anúncio oficial de Diablo IV: Lord of Hatred, a segunda grande expansão do ARPG. O pacote marca o retorno direto a Mefisto e expande a narrativa da Era do Ódio, trazendo nova região, duas classes inéditas, profundas reformulações de gameplay e uma campanha repleta de combate de alto risco. O lançamento está marcado para 28 de abril de 2026.

Jogadores que fizerem a pré-venda já podem assumir imediatamente o controle da tão aguardada classe Paladino, uma das mais pedidas pela comunidade desde o anúncio do jogo-base. A compra também libera acesso instantâneo à primeira expansão, Vessel of Hatred, desbloqueando o Natispírito, os Mercenários e toda a região de Nahantu.

Um novo capítulo na Era do Ódio

A história de Lord of Hatred mergulha no ápice do conflito contra Mefisto. Suas maquinações corroem Santuário enquanto as Fontes da Criação parecem atrair o Mal Supremo de volta ao mundo mortal. Para impedir o colapso definitivo da humanidade, o Viajante se alia a uma figura inesperada, formando uma parceria frágil, construída mais pela necessidade do que pela confiança.

Novas classes para transformar o combate

Paladino

A estrela da expansão já está disponível para quem garantir a pré-venda. O guerreiro sagrado retorna empunhando espada, escudo e Luz Sagrada, com habilidades clássicas como Martelo Abençoado, Auras, Zelo e Fúria do Paraíso, além da nova transformação Forma de Inquisidor, que eleva seu dano divino a outro patamar.

A Blizzard confirmou ainda uma segunda classe inédita, envolta em mistério, que chegará junto com o lançamento oficial da expansão em abril.

Skovos, o berço da primeira civilização

A jornada leva os jogadores à inexplorada Skovos, considerada a região mais antiga de todo o lore de Diablo. Antigo lar de Lilith e Inárius, o território hoje é comandado pela Oráculo e pela Rainha Amazona. Entre praias vulcânicas, florestas castigadas por chuvas constantes, templos esquecidos e ruínas consumidas pelo mar, Skovos promete entregar criaturas inéditas, masmorras perigosas e histórias que aprofundam a mitologia primordial de Santuário.


As maiores mudanças de jogabilidade desde o lançamento

Lord of Hatred não traz apenas conteúdo, mas uma renovação estrutural no gameplay. As novidades incluem:

• Árvore de habilidades completamente expandida, com novas variações que redefinem cada classe

• Sistema de Filtro de Saques para facilitar a busca por itens específicos

• Cubo Horádrico de volta, renovado para a filosofia do jogo moderno

• Novo sistema de Talismãs, com bônus de conjunto voltados para builds avançadas

• Planos de Guerra para organizar sua trajetória de endgame

• Ódio Ressonante, um desafio infinito contra hordas demoníacas

• E até Pescaria para quem busca um momento de descanso em meio ao caos

Quem fizer a pré-venda recebe ainda bônus práticos: uma nova aba de baú, dois espaços adicionais de personagem e três itens de decoração de World of Warcraft.

Edições e coleção para novos aventureiros

Todas as edições de Lord of Hatred incluem acesso imediato à expansão anterior. Já as edições Deluxe e Ultimate adicionam mascotes, montarias, pacotes de armaduras, cosméticos, platina e outros extras.

Para quem está começando agora, a Blizzard revelou a Diablo IV: Age of Hatred Collection, que reúne o jogo-base e as duas expansões em um pacote único. São oito classes para explorar Santuário, incluindo as recém-introduzidas Paladino e Natispírito, com campanha, progressão completa de endgame e multiplayer multiplataforma.

—Confira o trailer abaixo:

Fonte: The Game Awards / Blizzard