ROG Xbox Ally (X) vaza na França: primeiros usuários revelam acertos e falhas do portátil da Asus e Microsoft

ROG Xbox Ally (X) vaza na França: primeiros usuários revelam acertos e falhas do portátil da Asus e Microsoft

Entregas antecipadas do portátil geram primeiras impressões sobre design, desempenho e interface, dividindo opiniões entre a comunidade


O ROG Xbox Ally (X), portátil desenvolvido pela Asus em parceria com a Microsoft, só deveria chegar oficialmente às lojas em 16 de outubro de 2025, mas uma falha na Amazon França adiantou a entrega de algumas unidades. Como resultado, os primeiros compradores já começaram a compartilhar suas impressões sobre o dispositivo nas redes e fóruns especializados.

O portátil foi apresentado ao público durante o Xbox Games Showcase, em junho, e abriu pré-vendas na última sexta-feira, esgotando rapidamente na Xbox Store. No entanto, o envio antecipado na França permitiu que fãs testassem o aparelho antes da data oficial de lançamento.

Design e ergonomia: um controle Xbox com tela acoplada

Os primeiros relatos destacam o formato do dispositivo como um ponto forte. Usuários comentam que o portátil parece mais um controle Xbox tradicional com tela acoplada do que um console portátil comum. A disposição dos botões e a pegada foram elogiadas, transmitindo conforto mesmo em sessões mais longas.

Um dos primeiros proprietários comparou os joysticks do Ally X com os controles do Xbox One e Xbox Series X, afirmando que a semelhança com o modelo do Xbox One é uma melhoria significativa para quem já está acostumado com os consoles da marca.

Tela, desempenho e interface: pontos de atenção

Nem todos os comentários foram positivos. A tela de 7 polegadas gerou críticas por ser considerada pequena em relação ao tamanho total do aparelho, com alguns usuários sugerindo que uma tela maior, de 8 polegadas, seria ideal.

Em termos de desempenho, testes iniciais indicam ganhos modestos em relação ao modelo ROG Ally X anterior. Em títulos como Clair Obscur: Expedition 33, as taxas de quadros variaram entre 47 FPS em 1080p e 85 FPS em upscaling LSFG a 900p, mostrando melhorias discretas, mas não revolucionárias.

A interface do Xbox em tela cheia, implementada pela Asus, é vista como um esforço positivo de unificação da experiência de usuário, mas recursos como modo de espera e retomada rápida do jogo ainda apresentam inconsistências quando comparados a concorrentes, como o Steam Deck.

Recepção da comunidade: expectativa cautelosa

No geral, as primeiras impressões do ROG Xbox Ally (X) são cautelosamente otimistas. Os compradores apreciam a ergonomia e a experiência próxima a um controle tradicional de Xbox, mas questionam se os pequenos avanços em desempenho e a ausência de tela OLED justificam os preços elevados do dispositivo.

Na Europa, o modelo básico do ROG Xbox Ally custa €599, enquanto a versão X chega a €899, valores que levantam debates sobre custo-benefício entre os usuários.

Fonte: TheGamer / TwistedVoxel