Primeiro conteúdo de Marvel’s Wolverine alcança mais de 5 milhões de visualizações em menos de 48 horas

Primeiro conteúdo de Marvel’s Wolverine alcança mais de 5 milhões de visualizações em menos de 48 horas

Insomniac Games apresenta o primeiro conteúdo oficial do jogo, superando em engajamento franquias consolidadas da concorrência


A Insomniac Games revelou oficialmente o primeiro conteúdo de Marvel’s Wolverine, oferecendo aos fãs um olhar detalhado sobre o que esperar do próximo jogo exclusivo do PlayStation Studios. Diferente do teaser inicial, o trailer apresenta cenas de gameplay e sequências cinematográficas que demonstram o potencial da narrativa e da mecânica de combate do mutante mais famoso da Marvel. O impacto foi imediato: em menos de 48 horas, o vídeo ultrapassou 5,6 milhões de visualizações no YouTube, evidenciando não apenas o apelo do personagem, mas também a capacidade da Insomniac de gerar expectativa globalmente.

Responsável por títulos recentes como Marvel’s Spider-Man 2 e Ratchet & Clank: Rift Apart, a Insomniac Games se consolidou como uma das aquisições mais estratégicas da história do PlayStation. A desenvolvedora é reconhecida não apenas pela excelência técnica de seus jogos, mas também por sua habilidade em expandir universos estabelecidos e criar novas propriedades intelectuais (IPs) com grande repercussão. Para muitos especialistas, a Insomniac se tornou sinônimo de qualidade e inovação dentro da indústria de games.


Comparação com concorrentes

O contraste fica evidente quando observamos o anúncio de Forza Horizon 6, divulgado ontem durante a Tokyo Game Show 2025. A franquia, um dos pilares da Xbox Game Studios, alcançou apenas 401 mil visualizações até o momento, um número significativamente inferior ao registrado por Marvel’s Wolverine. Curiosamente, Forza Horizon é uma série consolidada, com anos de história e uma base sólida de jogadores, enquanto Wolverine se prepara para estrear como uma nova IP no mercado.

A diferença de engajamento evidencia um fenômeno recorrente: a comunidade do PlayStation demonstra grande mobilização diante de anúncios e lançamentos, transformando trailers em eventos culturais. Já a Xbox, apesar de contar com franquias renomadas, enfrenta maior dificuldade em gerar entusiasmo imediato na mesma escala. Analistas sugerem que a disparidade reflete não apenas o apelo das franquias, mas também a estratégia de marketing e a força do ecossistema PlayStation em manter sua comunidade conectada e ativa.


Com a recepção positiva do trailer, Marvel’s Wolverine já se posiciona como um dos títulos mais aguardados da atual geração. A Insomniac Games, agora consolidada como referência em qualidade narrativa e inovação de gameplay, tem a oportunidade de expandir ainda mais o universo Marvel nos games, reforçando a tradição do PlayStation de transformar seus lançamentos em experiências memoráveis para fãs e novos jogadores.