O ex-executivo da Sony avalia que títulos independentes da Coreia do Sul estão amadurecendo e podem ganhar reconhecimento internacional nos próximos anos.
Shuhei Yoshida, ex-líder da Sony Interactive Entertainment, comentou recentemente sobre o cenário dos jogos indie coreanos, destacando que, embora a qualidade seja elevada, a visibilidade internacional ainda é limitada. Para o executivo, o mercado precisa de alguns anos para atingir seu pleno potencial.
De acordo com Yoshida, a experiência japonesa com jogos independentes serve como exemplo: o público passou a conhecer melhor os estúdios indie, graças a campanhas de divulgação e concursos promovidos por grandes empresas, que ajudaram a expandir a base de fãs e a popularidade desses títulos.
Qualidade reconhecida, mas alcance limitado
Segundo o executivo, os jogos indie coreanos já demonstram criatividade e excelência técnica, mas ainda enfrentam dificuldades para conquistar atenção fora do país. Yoshida estima que, em dois a três anos, o mercado deve amadurecer e atrair maior valorização tanto do público local quanto internacional.
O ex-dirigente também apontou a escassez de editoras estrangeiras interessadas em apoiar desenvolvedores independentes coreanos, destacando a Devolver Digital como uma das poucas empresas que têm apostado nesse segmento.
Jogos AAA e o contexto global
Enquanto o mercado indie busca crescimento, os títulos coreanos de grande orçamento têm conquistado espaço internacionalmente. Exemplos recentes incluem Lies of P e Stellar Blade, ambos recebidos com críticas positivas e atenção global. Essa tendência evidencia que a Coreia do Sul não só produz indies de qualidade, mas também consegue competir com grandes franquias no cenário internacional.
Para Yoshida, o fortalecimento da cena indie coreana representa uma oportunidade de diversificação para a indústria global, promovendo inovação e oferecendo aos jogadores experiências únicas que vão além dos grandes títulos AAA.
Fonte: Multiplayer.it