Open beta de Battlefield 6 foi um sucesso e estúdio presente mudar estratégia para lançamentos anuais
Segundo o analista Michael Pachter, a EA pretende adotar um modelo de lançamentos anuais para a franquia, inspirado no sucesso de séries como Call of Duty. Em conversa com Byron Beede, gerente geral de Battlefield, Pachter revelou que a mudança envolverá três estúdios trabalhando em ciclos de três anos, garantindo que cada título receba atenção e polimento enquanto mantém a cadência anual.
“Atualmente, Battlefield 6 é desenvolvido por quatro estúdios (DICE, Motive, Ripple Effect e Criterion), mas o plano para lançamentos anuais deverá envolver três estúdios”, explicou Pachter.
Expectativa para implementação completa
Embora a estratégia já esteja sendo estruturada, a adoção plena do modelo anual pode levar tempo. A previsão é que essa transição ocorra apenas entre 2030 e 2031, permitindo que os estúdios se adaptem aos ciclos de produção contínuos sem comprometer a qualidade dos jogos.
Battlefield 6 representa, portanto, não apenas mais um capítulo da série, mas também um teste para a futura abordagem anual da EA, que busca equilibrar frequência de lançamento com experiência de jogo polida e robusta.
Fonte: Insider Gaming