Após o estrondoso sucesso de God of War Ragnarök em 2022, o Santa Monica Studio tem mantido um silêncio quase absoluto sobre seus próximos passos. No entanto, novas informações sugerem que a equipe está, sim, ocupada com projetos ambiciosos — e um deles pode estar mais avançado do que se imaginava.
O novo projeto de Cory Barlog segue firme
Cory Barlog, diretor responsável por God of War II e pela aclamada reinvenção da franquia em 2018, está à frente de uma nova produção dentro do estúdio. Desde que passou o bastão da série para Eric Williams — que comandou Ragnarök —, Barlog vem se dedicando a uma ideia inédita, ainda não anunciada oficialmente.
Até agora, tudo o que se sabia sobre esse projeto era envolto em mistério. No entanto, segundo Jason Schreier, jornalista da Bloomberg, o jogo vem progredindo bem. Em uma postagem nos fóruns do ResetEra, Schreier comentou:
“O jogo de Cory Barlog é o próximo grande sucesso da Sony Santa Monica. A última vez que falei com alguém sobre ele (há um ou dois meses), estava tudo indo bem.”
Embora o título ainda não tenha sido mostrado em nenhum evento da PlayStation, os bastidores parecem promissores. Barlog já havia demonstrado interesse em desenvolver um jogo de ficção científica, mas ainda não se sabe se essa é, de fato, a proposta do projeto atual.
O legado da Santa Monica Studio
Conhecida mundialmente pela série God of War, a Santa Monica Studio carrega uma história de mais de 20 anos com a marca. O primeiro jogo da saga foi lançado em 2005 no PlayStation 2, dando início à jornada violenta e mitológica de Kratos. A sequência natural trouxe God of War II (2007), God of War III (2010) e Ascension (2013), culminando no aclamado reboot de 2018 e em sua continuação nórdica, Ragnarök.
Apesar da forte associação com a saga de Kratos, o estúdio também tem outros projetos no currículo, como Kinetica (2001), além de ter colaborado com produções externas de peso, como Journey (2012) e The Order: 1886 (2015).
Barlog, por sua vez, também expandiu seu repertório fora do estúdio. Trabalhou na Avalanche Studios em um projeto cancelado de Mad Max, passou pela Crystal Dynamics no reboot de Tomb Raider e retornou à Santa Monica em 2013, onde liderou o renascimento de God of War.
Enquanto seu novo jogo permanece envolto em mistério, já se sabe que a franquia God of War terá continuidade. Resta saber qual será o impacto do novo título de Barlog — e se ele será capaz de repetir a mágica que transformou Kratos em um ícone da modernidade dos videogames.
A Santa Monica Studio está em ebulição criativa. Com Barlog à frente de um novo projeto promissor e um novo God of War em desenvolvimento, o futuro do estúdio parece mais vivo do que nunca — mesmo que ainda longe dos holofotes.