Lançado em 2004, Painkiller logo ganhou status de cult entre os entusiastas de FPS, graças à sua jogabilidade acelerada e combates intensos. Fortemente influenciado por clássicos como Doom e Quake, o título da People Can Fly se destacou por seu ritmo alucinante e um arsenal criativo voltado para o caos. Agora, a série ressurge em uma nova versão, trazendo uma releitura moderna que preserva a adrenalina do original.
Apresentado durante a edição de primavera do Future Games Show, o novo Painkiller chega também aos consoles de nova geração, marcando sua estreia no PlayStation 5 e Xbox Series X|S. Um trailer inédito já está disponível, revelando um pouco do novo arsenal e do clima de caos que os fãs tanto apreciam.
Armas insanas, modos alternativos e caos elemental
Nesta nova encarnação de Painkiller, os jogadores terão acesso a sete armas devastadoras, cada uma equipada com modos de disparo principais e secundários, além de efeitos elementais — como fogo, eletricidade, gelo e energia cinética. Melhorias adicionais ainda podem ser desbloqueadas para aumentar os efeitos destrutivos.
Confira algumas das ferramentas de destruição disponíveis:
Electrodriver – Lança shurikens ricocheteantes em alta velocidade, causando dano em área.
Canhão de Estaca – Um clássico que retorna, capaz de perfurar inimigos com estacas explosivas.
Submetralhadora – Ideal para combates frenéticos, liberando rajadas curtas e intensas.
Canhão de Mão – Alta precisão para eliminar inimigos a longa distância.
Espingarda – Dano massivo em curta distância, com capacidade de atordoar múltiplos alvos.
Lança-foguetes – Detone grupos de inimigos com explosões de grande impacto.
E, claro, o icônico Painkiller corpo a corpo também está de volta, útil tanto para eliminar inimigos à queima-roupa quanto para recuperar munição durante o combate.
Demônios, redenção e cooperação
A nova campanha de Painkiller resgata a proposta original: o jogador assume a missão de expiar pecados enfrentando forças infernais lideradas pelo anjo caído Azazel, que planeja abrir os portões do inferno na Terra. Desta vez, porém, será possível escolher entre quatro personagens jogáveis, cada um com habilidades únicas que alteram o estilo de jogo.
Outro destaque são as cartas de tarô, que oferecem uma nova camada de personalização, permitindo configurar habilidades e vantagens específicas para enfrentar os horrores demoníacos, como os temíveis Nephilim, filhos monstruosos de Azazel.
Também há novidades na mobilidade: um gancho retrátil foi adicionado, oferecendo novas possibilidades de movimentação entre os vastos e variados biomas do jogo.
Os combates podem ser enfrentados de forma solo, com suporte de companheiros controlados por IA, ou em modo cooperativo online para até três jogadores.
Lançamento previsto para o outono
O novo Painkiller está sendo desenvolvido pelo Anshar Studios e tem lançamento programado para o outono de 2025 no hemisfério norte — ou seja, entre setembro e dezembro. O game será lançado para PS5, Xbox Series X|S e PC, embora uma data específica ainda não tenha sido divulgada.