Mesmo com recepção positiva, desempenho comercial abaixo do esperado encerra planos futuros do jogo
Apesar de conquistar boas avaliações e formar uma base fiel de jogadores, The First Berserker: Khazan parece ter chegado a um ponto crítico apenas um ano após seu lançamento. A Nexon decidiu encerrar o ciclo do projeto e iniciar uma reestruturação interna, motivada principalmente pelos resultados comerciais abaixo do esperado.
Lançado em março de 2025, o título foi pensado como uma grande porta de entrada para o universo de Dungeon & Fighter no mercado ocidental. Inspirado no estilo soulslike, o jogo chamou atenção pela direção artística marcante e pelo combate intenso, conquistando elogios tanto da crítica quanto do público. No entanto, esse reconhecimento não se traduziu em vendas suficientes para sustentar a continuidade do projeto.
Com isso, a publisher sul-coreana optou por encerrar o suporte ativo ao jogo, o que praticamente elimina as chances de novos conteúdos, como DLCs ou até mesmo uma sequência no curto prazo.
Segundo informações divulgadas por veículos internacionais, a decisão foi comunicada internamente no dia 8 de abril aos colaboradores da Neople, estúdio responsável pelo desenvolvimento. A maior parte da equipe, composta por cerca de 100 profissionais, será transferida para uma divisão interna chamada “R Team”, termo frequentemente associado ao encerramento de projetos dentro da indústria.
Em comunicado oficial, a Nexon tentou suavizar a situação, afirmando que o projeto entrou em sua fase final e que a equipe seria dividida entre profissionais que concluirão as atividades restantes e aqueles que serão direcionados para novas iniciativas dentro da empresa.
A estratégia agora parece focada em reaproveitar a experiência adquirida com Khazan em outros projetos de grande escala. A empresa destacou que pretende realocar esses desenvolvedores para fortalecer futuras produções, aproveitando o know-how acumulado durante a criação de um título AAA global.
A decisão, no entanto, contrasta com declarações recentes do diretor criativo Junho Lee. No fim de março, durante o primeiro aniversário do jogo, ele havia se dirigido à comunidade agradecendo o apoio e sugerindo que a jornada de Khazan ainda teria novos capítulos.
Para os fãs, o cenário atual é desanimador. Embora ainda exista a expectativa de lançamento do jogo no mercado chinês, o que poderia, em teoria, alterar esse panorama, as perspectivas de retomada são bastante incertas.
O movimento também reforça uma postura mais rígida da Nexon em relação ao desempenho de seus títulos. Nos últimos tempos, a empresa tem demonstrado pouca tolerância com projetos que não atingem rapidamente o sucesso global, como já observado em outros casos recentes.
Lançado em 27 de março de 2025 para PS5, Xbox Series X/S e PC, The First Berserker: Khazan agora entra para a lista de jogos que, apesar do potencial e da qualidade, não conseguiram sobreviver à pressão do mercado.
Fonte: Wccftech
