Estúdio de Josef Fares celebra números expressivos e já mira seu próximo grande projeto cooperativo
A Hazelight Studios, sob a liderança criativa de Josef Fares, reafirma sua posição como uma das principais referências quando o assunto é jogos cooperativos. Conhecida por apostar exclusivamente em experiências compartilhadas, a desenvolvedora revelou recentemente uma série de conquistas que evidenciam o impacto de suas criações no mercado.
Com títulos como Split Fiction e It Takes Two, o estúdio sueco consolidou uma identidade única, provando que jogos focados inteiramente no modo cooperativo podem alcançar uma audiência massiva. A assinatura criativa de Fares está presente em cada detalhe, combinando narrativa envolvente e mecânicas pensadas para dois jogadores de forma quase artesanal.
Os números mais recentes ajudam a dimensionar esse sucesso. A Way Out, aventura com temática de fuga da prisão, já ultrapassou a marca de 13 milhões de cópias vendidas. Ainda mais impressionante é o desempenho de It Takes Two, que se tornou um fenômeno global ao atingir 30 milhões de unidades comercializadas. Já o mais novo título do estúdio, Split Fiction, chegou a 7 milhões de cópias vendidas, um salto considerável em relação aos 4 milhões registrados em maio de 2025.
Somando todos os lançamentos, a Hazelight alcança a marca de 50 milhões de jogos vendidos em apenas oito anos. Para um estúdio que se dedica exclusivamente a experiências cooperativas com forte apelo narrativo, trata-se de um feito notável. Estratégias como preços acessíveis e o popular Passe de Amigos também desempenharam um papel importante na expansão dessa base de jogadores.
O futuro, por sua vez, já começa a ganhar forma. Após divulgar os resultados, a Hazelight confirmou que está ansiosa para apresentar seu quarto projeto. Embora detalhes ainda sejam escassos, o novo jogo já desperta grande expectativa entre os fãs do gênero.
Especulações começaram a surgir após a divulgação de uma imagem de bastidores com atores utilizando trajes de captura de movimento. O registro sugere a possível presença de três personagens jogáveis, mas os rostos foram propositalmente ocultados por Josef Fares, mantendo o mistério sobre o elenco.
Para celebrar os marcos alcançados, o estúdio também publicou um vídeo especial reunindo cenas de suas três principais produções, reforçando o legado construído até aqui.
