Roguelite da Housemarque aposta em combates caóticos, ajustes de dificuldade e melhorias baseadas em Returnal
Com a estreia cada vez mais próxima, Saros volta aos holofotes com um novo vídeo de gameplay divulgado pela Housemarque. A prévia entrega exatamente o que os fãs esperavam: combates intensos, ritmo acelerado e uma enxurrada de projéteis que transforma cada confronto em um verdadeiro teste de sobrevivência.
O material destaca um inimigo de elite capaz de dominar o campo de batalha com ataques incessantes. Em meio ao caos, projéteis amarelos chamam atenção por um efeito particularmente cruel: ao atingir o jogador, eles reduzem permanentemente a energia máxima, elevando o nível de tensão durante as batalhas e punindo erros com ainda mais rigor.
Recentemente, o estúdio também confirmou que o jogo atingiu o status gold, garantindo que o lançamento siga conforme o planejado para o fim de abril. Enquanto a contagem regressiva avança, a desenvolvedora aproveita o momento para revelar mais detalhes sobre as mudanças implementadas com base no feedback de Returnal, título que serviu como base criativa para o novo projeto.
Desta vez, a Housemarque decidiu oferecer mais flexibilidade ao jogador. Será possível ajustar diversos aspectos da experiência, incluindo opções que influenciam diretamente a dificuldade, como melhorias permanentes, mecânicas de ressurreição e outros modificadores que podem ser ativados ou desativados conforme o estilo de jogo de cada um.
A estrutura também recebeu avanços importantes. Saros contará com salvamento automático, múltiplos slots de save e um sistema de teletransporte. Esses portais são liberados após a conclusão do segundo bioma e permitem revisitar rapidamente áreas já superadas em tentativas anteriores.
Segundo o diretor de design Abebe Tinari, o teletransporte foi pensado como uma escolha de risco e recompensa. Embora economize tempo, ele pode levar o jogador a abrir mão de recursos e recompensas valiosas ao pular trechos já explorados.
Com lançamento marcado para 30 de abril de 2026, Saros chega como um exclusivo de PS5 e promete expandir a fórmula consagrada da Housemarque. Se depender dessas primeiras impressões, o jogo não pretende apenas repetir o sucesso de Returnal, mas elevar o nível, transformando cada partida em um espetáculo de tensão, habilidade e pura adrenalina.
