Segundo Mark Cerny, estratégia garante consistência e facilita recomendações para os jogadores
O PlayStation 5 Pro trouxe consigo uma tecnologia promissora de aprimoramento visual: o PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution). No entanto, apesar das constantes evoluções dessa ferramenta nos bastidores, uma decisão específica da Sony chamou atenção, a função opcional de melhoria de imagem do sistema não acompanhará automaticamente essas atualizações.
Com a mais recente atualização de firmware, o PSSR recebeu melhorias internas e até um modelo aprimorado. Ainda assim, a opção “Melhorar a qualidade de imagem do PSSR”, disponível nas configurações do console, continuará operando com um conjunto fixo de parâmetros.
Em entrevista à Digital Foundry, Cerny explicou o motivo dessa escolha. Segundo ele, manter essa função estática permite que a comunidade compreenda melhor quando utilizá-la e, principalmente, evita inconsistências. Caso os parâmetros fossem alterados constantemente, seria mais difícil recomendar seu uso de forma clara, já que o comportamento da ferramenta poderia variar ao longo do tempo.
Na prática, isso cria uma divisão bem definida: enquanto o PSSR evolui continuamente em nível técnico, a função global do sistema permanece estável.
Essa opção pode ser ativada no menu Configurações > Tela e vídeo > Saída de vídeo, mas nem sempre é ideal para todos os jogos. Em alguns casos, a própria Sony alerta para possíveis problemas visuais, recomendando desativar o recurso.
Outro ponto importante é que as melhorias mais avançadas do PSSR, frequentemente associadas a versões mais recentes, como um possível “PSSR 2.0” — dependem diretamente dos desenvolvedores. Ou seja, para que um jogo aproveite essas evoluções, é necessário que ele receba atualizações específicas via patch.
Um exemplo disso pode ser visto em Resident Evil Requiem, que já apresenta otimizações mais recentes da tecnologia. Ainda assim, adaptar jogos antigos não é uma tarefa simples. De acordo com Cerny, esse processo exige mudanças no pipeline de renderização, o que pode demandar tempo e recursos consideráveis por parte dos estúdios.
Fonte: PlayStation Lifestyle
