Estúdio reconhece presença de conteúdos gerados por IA na versão final e anuncia revisão completa com atualizações futuras
Desde sua estreia em 19 de março de 2026, Crimson Desert vem dominando o debate entre jogadores e críticos. O título da Pearl Abyss chamou atenção tanto pelo desempenho comercial quanto pela recepção dividida, mas, nos últimos dias, um novo fator passou a alimentar a discussão: a presença de elementos visuais gerados por inteligência artificial dentro do jogo.
Relatos da comunidade começaram a se multiplicar, destacando conteúdos que destoavam do restante da experiência. Entre os exemplos mais comentados está uma pintura inusitada exibindo figuras híbridas de pessoas com características de cavalos, um tipo de erro visual frequentemente associado a modelos iniciais de IA generativa.
O ponto mais sensível da situação foi a ausência de transparência prévia sobre o uso dessa tecnologia. Diante da repercussão negativa, a Pearl Abyss se pronunciou oficialmente por meio da plataforma X, assumindo a responsabilidade e pedindo desculpas aos jogadores.
Segundo o estúdio, ferramentas de IA foram utilizadas apenas durante fases iniciais do desenvolvimento, com o objetivo de acelerar testes de estilo e atmosfera. A proposta original era que todos esses elementos fossem substituídos posteriormente por artes finalizadas manualmente pela equipe interna — algo que, por falha no processo, não foi totalmente concluído antes do lançamento.
A empresa admitiu que alguns desses conteúdos acabaram sendo incluídos na versão final sem intenção, reconhecendo que isso não reflete seus padrões de qualidade. Além disso, reforçou que deveria ter comunicado o uso da tecnologia de forma mais clara desde o início.
Confira o comunicado oficial da Pearl Abyss na íntegra
Gostaríamos de abordar as preocupações relacionadas ao uso de IA em Crimson Desert.
Durante o desenvolvimento, alguns elementos visuais 2D foram criados em uma fase inicial de iteração utilizando ferramentas experimentais de IA generativa. Esses recursos nos ajudaram a explorar rapidamente o tom e a atmosfera nos estágios iniciais da produção.
No entanto, sempre foi nossa intenção que, após a etapa final de edição e revisão por nossas equipes de arte e desenvolvimento, esses elementos fossem substituídos por trabalhos que atendessem aos nossos padrões de qualidade e direção criativa.
Com base nos relatos da comunidade, identificamos que parte desses conteúdos foi incluída na versão final do jogo sem nossa intenção. Isso não condiz com nossos padrões internos, e assumimos total responsabilidade por essa falha.
Reconhecemos também que deveríamos ter sido mais transparentes sobre o uso de IA.
Pedimos sinceras desculpas por isso.”
Para corrigir o problema, a desenvolvedora anunciou uma revisão abrangente de todo o jogo, com o objetivo de identificar e remover quaisquer outros elementos gerados por IA que tenham passado despercebidos. Esses conteúdos serão gradualmente substituídos por assets produzidos manualmente, alinhados à direção artística planejada.
Em paralelo, a Pearl Abyss também prometeu aprimorar seus processos internos, buscando mais transparência e consistência na comunicação com a comunidade daqui para frente.
As mudanças não param por aí. A empresa confirmou que os controles do jogo, alvo de críticas por parte dos jogadores, passarão por ajustes, além de reforçar que continuará incorporando o feedback da comunidade em futuras atualizações.
Até o momento, não há uma data definida para a chegada do próximo patch. O jogo de ação e aventura está disponível para PS5, Xbox Series X/S e PC desde 19 de março de 2026.
Fonte: Insider Gaming
