Digital Foundry confirma que Pearl Abyss liberou apenas o PS5 Pro para testes; silêncio sobre o hardware base acende alerta de performance.
A reta final para o lançamento de Crimson Desert, previsto para 19 de março, começou a ser acompanhada por uma nova controvérsia técnica envolvendo o acesso antecipado ao jogo. Segundo informações divulgadas por John Linneman, analista do canal Digital Foundry, não haverá capturas de tela nem vídeos da versão rodando nos consoles base antes da estreia mundial. A revelação foi feita neste domingo (15) e rapidamente chamou a atenção da comunidade. De acordo com Linneman, a desenvolvedora Pearl Abyss decidiu manter sob embargo as versões do jogo que rodam no PlayStation 5 padrão, bem como nos consoles Xbox Series X e Xbox Series S. A ausência de material dessas plataformas antes do lançamento levantou questionamentos entre jogadores e analistas. Parte da comunidade teme que possa existir alguma discrepância entre o desempenho real do jogo nos consoles tradicionais da geração e aquilo que foi exibido nas demonstrações mais recentes.
Para esclarecer o contexto, Linneman explicou que os testes técnicos conduzidos pela equipe da Digital Foundry na última semana foram realizados exclusivamente em um PlayStation 5 Pro fornecido diretamente pela própria desenvolvedora. Segundo ele, a build do jogo já estava pré-instalada no hardware enviado para análise. Como a equipe não recebeu chaves digitais para instalar o título em seus próprios consoles, não foi possível executar testes independentes no PS5 convencional ou em outras plataformas da geração atual. Esse tipo de controle sobre o acesso antecipado não é incomum na indústria, mas a ausência completa de qualquer material das versões base antes do lançamento acabou gerando um clima de cautela entre jogadores mais atentos ao desempenho técnico.
Receio maior no caso do Series S
Entre os consoles atuais, a maior preocupação recai naturalmente sobre o Xbox Series S, frequentemente apontado como o hardware mais limitado da geração em termos de potência gráfica e memória disponível. Ainda assim, qualquer eventual limitação relevante não afetaria apenas esse modelo. O PlayStation 5 padrão também representa uma parcela gigantesca da base instalada, o que significa que diferenças significativas de desempenho poderiam impactar diretamente milhões de jogadores no lançamento. Sem demonstrações públicas dessas versões ou análises técnicas completas antes da estreia, o cenário permanece cercado por incertezas.
Na prática, apenas quando Crimson Desert chegar oficialmente ao mercado será possível avaliar com precisão como o ambicioso jogo da Pearl Abyss se comporta nos consoles mais comuns da atual geração.
