Control Resonant: Remedy detalha sistemas de combate, quests, crafting e evolução no gameplay

Control Resonant: Remedy detalha sistemas de combate, quests, crafting e evolução no gameplay

A Remedy expande o universo de Control com combate dinâmico, crafting estratégico e missões que aprofundam a narrativa paranatural de Manhattan


A Remedy Entertainment vem revelando informações robustas sobre Control Resonant, o aguardado sucessor da franquia Control, destacando uma evolução profunda nas mecânicas de jogo, narrativa e progressão. Esse novo capítulo promete transportar os jogadores para uma Manhattan paranaturalmente transformada, onde cada esquina esconde perigos, histórias envolventes e oportunidades de build únicas. 

Um mundo fragmentado pela paranaturalidade

Em vez de seguir a fórmula de mundo aberto tradicional, Control Resonant opta por dividir Manhattan em várias zonas densamente construídas. Cada área funciona quase como um “mundo” próprio, repleto de encontros, narrativas secundárias e desafios ambientais. Essa abordagem reforça a ideia de que cada região tem sua identidade e recompensa a exploração cuidadosa, sem a necessidade de uma enorme lista de objetivos no mapa. 

A cidade foi consumida por fenômenos paranormais: ruas retorcidas, gravidade instável e espaços que desafiam as leis da física transformam ambientes comuns em arenas imprevisíveis. Enquanto a maioria da população foi evacuada, o Federal Bureau of Control (FBC) permanece atento, tentando conter a ameaça em diferentes setores. 

História e personagens: foco na relação humana

No centro da narrativa está Dylan Faden, anteriormente isolado por seus poderes incomuns. Assim que Manhattan entra em colapso, ele é liberado pelo FBC para enfrentar a crise em andamento, não apenas para salvar a cidade, mas para confrontar seu próprio destino. 

Acompanhando Dylan está Zoe De Vera, uma agente do FBC que atua como sua parceira e âncora emocional. A relação entre os dois é construída sobre confiança mútua e a necessidade de aprender a confiar em outras pessoas em meio ao caos sobrenatural. 


Combate renovado: momentum, armas transformáveis e builds

Um dos pilares de Control Resonant é seu sistema de combate, que se afasta do foco em tiros de longa distância do jogo original e mergulha de cabeça em confrontos corpo a corpo e uso criativo de poderes sobrenaturais. 

No centro está o Aberrant, uma arma corporal que pode transformar sua forma, assumindo lâminas, martelos, foices ou até punhos — para adaptar o estilo de luta ao gosto do jogador. Com uma estrutura inspirada em jogos de ação como Devil May Cry, o combate recompensa agressividade e fluidez: golpear inimigos com combos cheios de momentum recarrega recursos e oferece vantagens táticas dentro das lutas. 

Esse foco no momentum abre espaço para diferentes estilos de build: jogadores podem especializar-se em confrontos diretos ou investir em estratégias mais táticas, como invocar torres (Mold Turrets) que atacam automaticamente e aplicam efeitos negativos nos adversários. 


Progressão e crafting: o Gap como centro de poder

A evolução do personagem ocorre através de um sistema de builds localizado no chamado Gap — um espaço metafórico ligado à mente de Dylan. É ali que talentos, habilidades sobrenaturais e formas alternativas do Aberrant são gerenciados. 

O jogador coleta habilidades ao derrotar inimigos poderosos conhecidos como Resonants. Cada um desses encontros desafiadores amplia o repertório de poderes disponíveis, garantindo que a progressão seja uma parte significativa da experiência. 

Esse processo de desenvolvimento emocional e técnico permite que cada jogador personalize seu estilo de jogo, desde builds fortemente focados em golpes rápidos e agressivos até combinações que favoreçam táticas mais elaboradas no campo de batalha. 


Quests principais e atividades opcionais

A narrativa de Control Resonant é impulsionada por dois grandes tipos de missões:

-Dylan’s Journey – a campanha principal que guia a história central e revela os segredos por trás da crise em Manhattan.

-World Quests – histórias independentes que exploram temas e personagens secundários, enriquecendo o universo do jogo.

Além dessas, os jogadores encontrarão desafios ambientais, descobertas ocultas e pequenos eventos opcionais que recompensam curiosidade e exploração. 

Foco em performance e previsão de lançamento

Além das inovações em gameplay, a Remedy afirma que Control Resonant mira desempenho de 60 FPS em todas as plataformas, incluindo PlayStation 5, Xbox Series X/S e PC, algo que promete agradar tanto aos fãs de ação quanto aos aficionados por precisão nos controles. 

O jogo segue previsto para ser lançado em 2026, marcando uma expansão ambiciosa do universo Control e abraçando elementos de RPG de ação em uma evolução natural da série. 

Fonte: PlayStation.Blog