PS5 Pro pode ganhar PSSR 2.0 para estabilizar FPS e elevar o padrão gráfico

PS5 Pro pode ganhar PSSR 2.0 para estabilizar FPS e elevar o padrão gráfico

Nova patente revela tecnologia de IA que promete eliminar quedas de desempenho sem sacrificar resolução


A Sony já está preparando o próximo passo da evolução gráfica no PlayStation 5 Pro. Uma patente divulgada recentemente indica que a empresa trabalha em uma versão aprimorada do seu sistema de upscaling por inteligência artificial, o PlayStation Spectral Super Resolution, conhecido como PSSR. E a promessa é ambiciosa: reduzir ou até eliminar quedas de taxa de quadros sem comprometer a qualidade visual.

Lançado em novembro de 2024, o PS5 Pro chegou com a missão de equilibrar alto desempenho e fidelidade gráfica máxima. Parte dessa estratégia envolve o uso do PSSR, tecnologia que reconstrói imagens em 4K a partir de resoluções internas menores, utilizando aprendizado de máquina. A proposta é clara: entregar visuais mais detalhados enquanto a GPU trabalha com menos carga bruta.

Apesar da proposta robusta, o sistema apresentou limitações no lançamento, incluindo artefatos visuais e inconsistências em determinadas situações. Agora, tudo indica que a empresa prepara uma resposta definitiva com o chamado PSSR 2.0.

IA com ajuste dinâmico para evitar gargalos

De acordo com informações divulgadas pelo site Tech4Gamers, a nova patente descreve um mecanismo de “ajuste de precisão em tempo real” aplicado à inteligência artificial.

O desafio atual é conhecido: em cenas com grande quantidade de efeitos, partículas ou personagens simultâneos, CPU e GPU operam no limite. O resultado são as indesejadas quedas de FPS. Até aqui, a solução mais comum dos desenvolvedores tem sido reduzir a resolução interna do jogo para aliviar o processamento, o que pode gerar imagens menos nítidas.

A proposta do PSSR 2.0 é diferente. A IA passaria a monitorar constantemente o uso de hardware em intervalos extremamente curtos, reagindo quase instantaneamente a possíveis gargalos. Em momentos críticos, o sistema ajustaria discretamente o nível de precisão dos cálculos da própria IA, liberando recursos suficientes para manter a taxa de quadros estável.

Na prática, seria um balanceamento inteligente de carga, feito nos bastidores e sem impacto perceptível para o jogador.

Fim da escolha entre desempenho e nitidez?

Se funcionar como descrito, a tecnologia pode encerrar o velho dilema entre estabilidade e qualidade visual. Em vez de optar por 60 FPS com resolução reduzida ou gráficos mais detalhados com risco de travamentos, o console poderia sustentar taxas de 60 ou até 120 quadros por segundo mantendo alta resolução interna.

Segundo a própria descrição da patente, pequenas reduções na precisão da IA seriam praticamente imperceptíveis em cenas de ritmo acelerado. Já uma queda brusca na taxa de quadros compromete imediatamente a experiência. Assim que a carga do sistema diminui, o PSSR 2.0 restauraria automaticamente o nível máximo de nitidez.

Outro ponto interessante é que a arquitetura do novo sistema não parece estar limitada ao PS5 Pro. A documentação sugere que a tecnologia já foi pensada para integrar futuras plataformas, incluindo o sucessor do PS5 e um possível console portátil da marca que vem sendo especulado nos bastidores.

A Sony ainda não confirmou oficialmente a data de lançamento do PSSR 2.0, mas os planos indicam uma chegada ao longo de 2026. Rumores apontam que a atualização pode estar pronta já na primavera do hemisfério norte, com uma possível liberação em março.

Fonte: Tech4Gamers