Simulador de futebol celebra marca histórica com campanha promocional e reforça sua presença no mercado global de jogos esportivos
A Konami anunciou que eFootball atingiu a expressiva marca de 950 milhões de downloads em todo o mundo, consolidando o título como um dos jogos de futebol mais baixados da história. Para comemorar o feito, a empresa japonesa lançou uma campanha promocional especial, oferecendo recompensas aos jogadores e reforçando o apelo do jogo como um serviço contínuo e em constante evolução. O número impressiona não apenas pelo volume absoluto, mas também pelo contexto em que foi alcançado. Lançado como um projeto ambicioso e cercado de controvérsias, eFootball nasceu como sucessor direto da consagrada franquia Pro Evolution Soccer (PES), abandonando o modelo tradicional de lançamentos anuais pagos em favor de uma abordagem free-to-play, sustentada por atualizações frequentes e microtransações.
Para celebrar os 950 milhões de downloads, a Konami iniciou uma campanha promocional que permite aos jogadores ganharem eFootball Coins por meio do uso de Gold Tickets. As moedas podem ser utilizadas para adquirir jogadores, itens e outros conteúdos dentro do jogo, incentivando a participação ativa da comunidade durante o período comemorativo.
“É o momento de festejar os 950 milhões de downloads com uma campanha espetacular”, declarou a Konami em suas redes sociais oficiais, convidando jogadores de todas as plataformas a aproveitarem a ação por tempo limitado.
A campanha reforça a estratégia da empresa de manter o engajamento contínuo da base de usuários, apostando em eventos e recompensas como pilares do modelo de serviço. O surgimento de eFootball marcou uma das transformações mais radicais já vistas em uma grande franquia de jogos esportivos. Após décadas de história com Pro Evolution Soccer, a Konami optou por uma ruptura completa: novo nome, nova estrutura de distribuição e um foco total no formato digital gratuito. Anunciado oficialmente em 2021, o projeto foi apresentado como uma “evolução” da série PES, mas rapidamente ficou claro que se tratava de uma reformulação profunda, tanto em termos técnicos quanto de posicionamento de mercado. A mudança para o free-to-play foi uma resposta direta ao domínio de EA Sports FC (antigo FIFA), que há anos lidera o segmento com ampla vantagem comercial.
Crescimento expressivo, mas não sem críticas
Apesar do sucesso em números, eFootball ainda enfrenta resistência por parte de uma parcela dos fãs mais antigos da franquia. Muitos jogadores veteranos criticam a ausência de modos tradicionais, profundidade offline limitada e a sensação de que o conteúdo inicial ficou aquém do que era oferecido nos tempos de PES. Essas críticas, no entanto, contrastam com o crescimento constante da base de usuários, impulsionado justamente pela gratuidade do jogo e pela facilidade de acesso em múltiplas plataformas. Para novos jogadores, especialmente aqueles que nunca tiveram contato com PES, o modelo free-to-play representa uma porta de entrada mais acessível ao gênero.
Ao transformar eFootball em um serviço vivo, com atualizações contínuas e eventos sazonais, a Konami redirecionou o foco da franquia. Em vez de depender de grandes lançamentos anuais, a empresa passou a priorizar retenção, engajamento e monetização a longo prazo. Os 950 milhões de downloads indicam que essa estratégia, embora controversa, está funcionando do ponto de vista comercial e de alcance global. O jogo conseguiu atingir mercados onde o custo de entrada sempre foi uma barreira, ampliando significativamente sua presença em dispositivos móveis, consoles e PC.
Alcançar essa marca histórica reforça a confiança da Konami em seu modelo atual e sugere que eFootball deve continuar evoluindo como uma plataforma de longo prazo, com novos conteúdos, parcerias e campanhas promocionais. Embora ainda exista um caminho a percorrer para reconquistar totalmente os fãs mais tradicionais, os números deixam claro que a franquia encontrou um novo espaço no mercado. Entre críticas, adaptações e crescimento exponencial, eFootball se firma como um dos maiores exemplos de transformação bem-sucedida, ainda que controversa, de uma franquia clássica para a era dos jogos como serviço.
