Xbox Series S|X concentrou quase metade de suas vendas nos primeiros 18 meses

Xbox Series S|X concentrou quase metade de suas vendas nos primeiros 18 meses

Dados revelados por ex-executivo da Microsoft expõem desaceleração do hardware e reforçam mudança estratégica da empresa no mercado de consoles


O Xbox Series S|X teve um início comercial forte, mas enfrentou uma desaceleração significativa ao longo do tempo. De acordo com informações compartilhadas por Mark Stanley, ex-vice-presidente de expansão global, hardware e integração de estúdios da Microsoft, quase metade de todas as vendas do console ocorreu nos primeiros 18 meses após o lançamento. Segundo dados publicados pelo próprio executivo em seu perfil no LinkedIn, a Microsoft conseguiu vender mais de 12 milhões de unidades do Xbox Series S|X em mais de 40 países durante esse período inicial. O número chama atenção quando comparado às estimativas mais recentes do mercado, que apontam para um total acumulado entre 27 e 30 milhões de consoles vendidos desde o lançamento.

Com base nesses números, é possível concluir que aproximadamente 50% da base instalada atual do Xbox Series S|X foi construída logo no começo da geração. Isso indica que, após esse impulso inicial, o console passou a enfrentar dificuldades para manter o mesmo ritmo de crescimento, algo que se refletiu de forma mais clara nos últimos dois anos. Essa desaceleração ajuda a explicar por que o Xbox vem perdendo espaço de forma consistente em comparação direta com seu principal concorrente, o PlayStation 5. Embora fatores como pandemia, escassez de componentes e problemas logísticos tenham impactado toda a indústria no início da geração, a recuperação não ocorreu de maneira uniforme entre as plataformas.

Os números da Sony reforçam o desafio enfrentado pela Microsoft. Até setembro de 2022, o PlayStation 5 já havia alcançado a marca de 25 milhões de unidades vendidas, praticamente o dobro do volume do Xbox Series S|X no mesmo intervalo de tempo. Desde então, a distância entre os dois consoles só aumentou. Estimativas mais recentes sugerem que o PS5 já ultrapassou 82,5 milhões de unidades vendidas globalmente, consolidando uma vantagem expressiva e difícil de ser revertida dentro desta geração. O ano de 2025 foi particularmente duro para a divisão de hardware da Microsoft. No Reino Unido, um dos mercados mais importantes da Europa, o Xbox registrou seu pior desempenho histórico de vendas, um sinal claro de enfraquecimento da plataforma. Esse cenário não se limitou ao território britânico. Outros mercados relevantes apresentaram tendências semelhantes, indicando que a queda no interesse pelo hardware não foi um fenômeno isolado. Mesmo o Xbox Game Pass, frequentemente apontado como o principal diferencial da marca, não foi suficiente para sustentar um crescimento consistente nas vendas de consoles.

Game Pass forte, hardware em segundo plano

A incapacidade do Game Pass de impulsionar significativamente o hardware reforça uma percepção que vem se tornando cada vez mais clara: a Microsoft já não enxerga o console como o centro absoluto de sua estratégia. O serviço segue crescendo em usuários e relevância, mas isso não se traduziu diretamente em aumento de vendas do Xbox Series S|X. Essa realidade ajuda a contextualizar decisões recentes da empresa, como o abandono gradual da exclusividade de seus jogos. Títulos antes associados de forma direta ao ecossistema Xbox passaram a chegar também ao PlayStation e a outras plataformas, algo impensável em gerações anteriores.

Os dados revelados por Mark Stanley reforçam a ideia de que a Microsoft está passando por um reposicionamento estratégico profundo. Em vez de competir diretamente com a Sony apenas na venda de consoles, a empresa parece cada vez mais focada em expandir seu ecossistema de jogos e serviços, independentemente da plataforma. Nesse novo cenário, o hardware Xbox deixa de ser o protagonista e passa a ocupar um papel complementar, enquanto o verdadeiro foco se desloca para software, serviços, assinaturas e alcance multiplataforma. A concentração das vendas nos primeiros 18 meses surge, assim, como um retrato claro de uma geração que começou promissora, mas que acabou acelerando uma mudança de rumo dentro da própria Microsoft.