Estúdio de Baldur’s Gate 3 afirma que levará em consideração o novo console da Nintendo e reforça apoio a plataformas portáteis
A Larian Studios, desenvolvedora responsável pelo aclamado Baldur’s Gate 3, afirmou que “certamente considerará” lançar seu próximo jogo da franquia Divinity no Switch 2, reacendendo a empolgação dos fãs da Nintendo. A declaração foi feita durante uma sessão de perguntas e respostas (AMA) realizada no Reddit, na qual membros do estúdio comentaram abertamente sobre o futuro do novo projeto. Durante o AMA, o diretor técnico da Larian, conhecido na plataforma como u/Bert_Larian, foi questionado diretamente sobre a possibilidade de o novo Divinity chegar ao sucessor do Nintendo Switch. Em resposta, ele relembrou a experiência do estúdio com Divinity: Original Sin 2, que recebeu uma versão bem-sucedida no console híbrido da Nintendo.
“Nós amamos a plataforma”, afirmou o desenvolvedor, deixando claro que a relação da Larian com o ecossistema da Nintendo é bastante positiva.
Na sequência, ele garantiu que o Switch 2 está no radar do estúdio, e que a equipe pretende levá-lo em consideração durante o desenvolvimento do novo Divinity, anunciado oficialmente no mês passado durante o The Game Awards.
Portabilidade segue como prioridade para a Larian
A postura da Larian em relação ao Switch 2 não é um caso isolado. No mesmo AMA, o estúdio também foi questionado sobre a compatibilidade do novo Divinity com o Steam Deck, e a resposta seguiu a mesma linha entusiasmada. Segundo o diretor técnico, o sucesso de Baldur’s Gate 3 na plataforma portátil da Valve teve um peso importante. O RPG figurou entre os jogos mais jogados do Steam Deck, mesmo sendo uma experiência densa e complexa.
“Faremos o nosso melhor para lançar novamente nela”, afirmou, reforçando o compromisso da Larian em adaptar seus jogos para diferentes formatos e públicos.
Essa abordagem demonstra que o estúdio enxerga portabilidade como um pilar estratégico, algo que se alinha tanto ao Steam Deck quanto ao Switch 2, especialmente considerando o foco da Nintendo em experiências híbridas. Apesar do otimismo em relação às plataformas, a Larian foi cautelosa ao falar sobre prazos. Ainda não existe uma data de lançamento confirmada para o novo Divinity, tampouco uma lista oficial de plataformas além das já esperadas versões para PC e consoles de mesa. O jogo, anunciado no The Game Awards, marca o retorno do estúdio ao universo de Divinity após o enorme sucesso de Baldur’s Gate 3, e é tratado internamente como um projeto ambicioso. Isso indica que decisões sobre versões específicas, como a do Switch 2, devem depender do estágio de desenvolvimento e das capacidades finais do hardware da Nintendo.
Mesmo sem confirmação oficial, as declarações da Larian são suficientes para alimentar a expectativa dos jogadores. Caso o novo Divinity realmente chegue ao Switch 2, o console pode se consolidar como uma plataforma viável para RPGs complexos e profundos, algo que já começou a se desenhar com ports ambiciosos na geração anterior. Por enquanto, resta aos fãs aguardar novos anúncios. Mas uma coisa é clara: a Larian Studios não descarta o Switch 2 e segue comprometida em levar suas experiências para o maior número possível de jogadores.
