Crimson Desert terá mapa maior que Red Dead Redemption 2 e dobro do tamanho de Skyrim

Crimson Desert terá mapa maior que Red Dead Redemption 2 e dobro do tamanho de Skyrim

RPG de ação da Pearl Abyss aposta em mundo gigantesco, altamente interativo e repleto de sistemas ambiciosos para se diferenciar no gênero


Crimson Desert promete elevar o patamar dos mundos abertos nos jogos de RPG. Durante o encerramento do New Game+ Showcase, a Pearl Abyss revelou que o mapa do jogo será maior que o já colossal mundo de Red Dead Redemption 2 e terá dimensões aproximadamente duas vezes superiores às de The Elder Scrolls V: Skyrim, consolidando o título como um dos projetos mais ambiciosos da atual geração. Segundo Will Powers, especialista em marketing e planejamento estratégico da Pearl Abyss, o tamanho do mapa é apenas parte da proposta. O estúdio está investindo pesado para que o continente de Pywel não seja apenas grande, mas também extremamente vivo e interativo.

A ideia é que o jogador tenha constantemente a sensação de descoberta, com sistemas dinâmicos, eventos emergentes e reações do mundo às ações do protagonista. A desenvolvedora reforça que cada região está sendo construída com identidade própria, variando biomas, arquitetura, inimigos e atividades, evitando a sensação de espaços vazios ou repetitivos, problema comum em mapas muito extensos.

Sistemas ainda cercados de mistério

Apesar das diversas apresentações já realizadas, muitos sistemas centrais de Crimson Desert continuam envoltos em sigilo. Entre eles estão o crafting e a construção de casas, mecânicas frequentemente citadas pela comunidade, mas que ainda não tiveram funcionamento detalhado revelado oficialmente. Mesmo recursos já anunciados, como as Sky Isles (Ilhas Celestes), permanecem parcialmente misteriosos. Essas áreas flutuantes contarão com quebra-cabeças complexos, desafios ambientais e recompensas únicas, mas a Pearl Abyss tem evitado mostrar como essas ilhas se integram à progressão do jogador e à narrativa principal.

Outro destaque citado por Will Powers é a presença de múltiplos dragões espalhados pelo mundo de Pywel. Ainda não está claro se essas criaturas poderão ser derrotadas de forma definitiva ou se funcionarão como ameaças recorrentes, alterando o ambiente e a dinâmica das regiões onde aparecem. Entre os inimigos já revelados está o Golden Star, um impressionante dragão mecânico, que promete confrontos de grande escala e alto nível de espetáculo visual. A presença desse tipo de criatura reforça a proposta do jogo de mesclar fantasia medieval com elementos mais ousados e inesperados.

Facções, montarias e até um mecha

O mundo de Crimson Desert contará com dezenas de facções distintas, com as quais os jogadores poderão interagir ao longo da jornada. No entanto, a Pearl Abyss confirmou que essas relações não alterarão o final da história, indicando que o foco está mais na construção do mundo e na narrativa central do que em múltiplos desfechos baseados em escolhas políticas ou alianças. Para atravessar o vasto território, os jogadores terão acesso a uma grande variedade de montarias, que vão desde animais tradicionais até opções muito mais exóticas. Um dos destaques é a possibilidade de controlar um mecha, disponível nas fases finais do jogo, adicionando uma camada extra de poder e variedade à exploração e ao combate.

Com um mundo que supera gigantes do gênero em escala, sistemas ambiciosos e uma forte ênfase em interatividade, Crimson Desert se posiciona como um dos RPGs mais aguardados dos próximos anos. O jogo tem lançamento confirmado para 19 de março de 2026, chegando simultaneamente para PC, PlayStation 5 e Xbox Series S|X. Até lá, a expectativa é que a Pearl Abyss revele mais detalhes sobre os sistemas ainda mantidos em segredo, aumentando ainda mais o hype em torno do projeto.