Marca aposta em inteligência artificial, wearables, ferramentas para desenvolvedores, controles de altíssima performance e experiências multissensoriais para redefinir a experiência gamer
A Razer, referência global em estilo de vida gamer, realizou na CES 2026 aquela que descreve como sua apresentação mais ousada até hoje. A empresa revelou conceitos visionários, novos produtos e tecnologias baseadas em inteligência artificial que pavimentam o caminho para um ecossistema completo de IA voltado aos games e além deles.
O grande fio condutor do evento foi a inteligência artificial aplicada de forma prática, integrada e escalável. Entre os principais destaques está o Project AVA, agora apresentado como um assistente de mesa animado com IA, representando a evolução direta do premiado coach de eSports da Razer. Outro anúncio de peso foi o Project Motoko, um headset vestível de próxima geração com IA embarcada e equipado com plataformas Snapdragon, reforçando a ambição da empresa no segmento de wearables inteligentes.
A Razer também voltou seus holofotes para desenvolvedores, anunciando um robusto portfólio de ferramentas de IA. Entre elas estão a Razer Forge AI Developer Workstation, uma estação de trabalho escalável voltada a projetos de alta complexidade, e o Razer AIKit, uma plataforma open-source focada em fluxos de trabalho locais e de baixa latência. Complementando essa estratégia, a empresa anunciou uma parceria com a Tenstorrent para o desenvolvimento de um acelerador compacto de IA, que promete levar poder computacional portátil de nível desktop para qualquer lugar.
No campo do entretenimento doméstico, a Razer apresentou o Razer Wolverine V3 Bluetooth®, controle wireless desenvolvido em parceria com a LG. O dispositivo é descrito como o controle para games mais rápido do mundo, pensado especialmente para oferecer uma experiência de cloud gaming fluida em telas grandes.
Fechando o pacote de novidades, a marca revelou o Project Madison, um conceito de cadeira gamer multissensorial, e a Razer Iskur V2 NewGen, a nova geração de sua cadeira gamer mais conhecida, agora com foco em maior conforto térmico e sessões prolongadas de jogo.
Segundo Min-Liang Tan, cofundador e CEO da Razer, a inteligência artificial está mudando profundamente a forma como as pessoas jogam, trabalham e se conectam à tecnologia. Ele destaca que a expansão para wearables, as parcerias corporativas e a aposta em open-source refletem a visão da empresa de construir um ecossistema de IA para games com aplicações que vão muito além do entretenimento. Para a Razer, a CES 2026 marca um ponto de virada nessa jornada.
Principais novidades da Razer na CES 2026
O Project AVA representa a evolução dos companheiros com IA da empresa. Apresentado inicialmente como um coach de eSports, o projeto agora surge como um assistente de mesa totalmente integrado, com avatar animado de 5,5 polegadas, personalidade adaptativa e modo PC Vision. O dispositivo vai além do suporte para jogos e se posiciona como um parceiro digital para trabalho, lazer e rotina. O Project AVA já está disponível para reserva nos Estados Unidos.
Mais informações sobre o Project AVA podem ser vistas aqui.

Já o Project Motoko revela a visão da Razer para a IA vestível. Trata-se de um conceito de headset sem fio nativo de IA, baseado em plataformas Snapdragon®, equipado com duas câmeras em perspectiva de primeira pessoa, feedback de áudio inteligente e microfones duplos para detecção sonora avançada. Compatível com as principais plataformas de IA, o dispositivo amplia a produtividade, o desempenho em jogos e o uso cotidiano, além de fornecer dados visuais sob ponto de vista humano para treinamento de robôs e desenvolvimento de modelos de inteligência artificial.
Disponibilidade
O Project Motoko estreia como conceito na CES 2026, e oferece uma prévia do futuro da computação vestível impulsionada por IA.
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No campo do desenvolvimento, o Ecossistema Razer AI para desenvolvedores oferece uma solução de ponta a ponta. A proposta combina computação de alto desempenho para fluxos de trabalho exigentes com uma plataforma open-source voltada ao ajuste e à inferência local de modelos de linguagem de grande porte.
A Razer Forge AI Developer Workstation foi projetada para lidar com cargas intensivas de treinamento, inferência e simulação em IA. A estação oferece performance local de ponta a ponta, computação segura no próprio dispositivo, sem custos de assinatura e com máxima capacidade de resposta. Compatível com até quatro GPUs profissionais, CPUs de classe workstation e ampla largura de banda de memória, a solução acelera o treinamento de modelos em larga escala e pode ser utilizada tanto em formato torre quanto em rack.
Para mais informações sobre a Razer Forge AI Dev Workstation, clique aqui.

O Razer AIKit, por sua vez, simplifica todo o ciclo de desenvolvimento em IA ao permitir que pesquisadores e desenvolvedores executem e ajustem modelos de linguagem localmente, com desempenho comparável ao da nuvem. A plataforma conta com descoberta automática de GPUs, formação de clusters e integração com o hardware de IA da Razer. Totalmente open-source no GitHub, o AIKit permite personalização, contribuições da comunidade e evolução contínua.
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O Project Madison aposta em integração total e imersão absoluta. O conceito de cadeira gamer de nova geração é equipado com Razer Sensa HD Haptics, THX Spatial Audio e Razer Chroma RGB, criando uma experiência multissensorial que permite sentir, ouvir e visualizar cada detalhe da ação.
O Project Madison é um conceito. Para mais informações e atualizações sobre o desenvolvimento dele, clique aqui.

A Razer Iskur V2 NewGen marca a evolução das cadeiras gamer da marca, com foco em ergonomia avançada e conforto elevado. O modelo conta com o sistema de suporte lombar Razer HyperFlex™, material Razer EPU de segunda geração com tecnologia CoolTouch™ e almofada perfurada de espuma de dupla densidade, garantindo sessões menos quentes, postura adequada e maior tempo de jogo. O produto já está disponível para pré-venda global.

Fechando a lista, o Razer Wolverine V3 Bluetooth® une praticidade e performance. Desenvolvido em parceria com a LG por meio do programa Designed for LG Gaming Portal, o controle wireless aposta em bluetooth® de latência ultrabaixa, controles integrados para TV e recursos de nível profissional, oferecendo uma experiência de cloud gaming fluida no sofá sem abrir mão da competitividade.
Os visitantes da CES 2026 poderão conferir a demonstração no espaço The Preview, no estande da LG e no estande da Razer. Mais informações sobre anúncios da LG na CES podem ser vistas no site oficial e no canal global da LG no YouTube.

Parceria com a Tenstorrent e o futuro da IA portátil
A parceria entre Razer e Tenstorrent resultou no primeiro acelerador compacto de IA da Tenstorrent. Compatível com Thunderbolt™ 5 e baseado na tecnologia Wormhole™, o dispositivo entrega desempenho portátil de nível desktop para modelos de linguagem, geração de imagens e cargas avançadas de IA e machine learning. Seu design modular permite encadear até quatro unidades, oferecendo uma solução escalável e totalmente integrada ao ecossistema de software open-source da Tenstorrent.
O acelerador de IA compacto pode ser visto em exibição na CES 2026. A sala da Tenstorrent está localizada no quarto andar do hotel Venetian, no Zeno 4702. Mais informações podem ser encontradas no site da Tenstorrent.

O futuro dos games começa agora
De equipamentos imersivos a companions inteligentes e ferramentas avançadas para desenvolvedores, todas as novidades da Razer podem ser conferidas de perto na CES 2026, no The Venetian, segundo andar, estande Bellini 2101. A mensagem é clara: para a Razer, o futuro dos games passa, inevitavelmente, pela inteligência artificial.
