Mais de 250 jogos já utilizam DLSS 4, enquanto novos títulos recebem Path Tracing, Multi Frame Generation e atualizações do NVIDIA ACE
Durante a CES 2026, a NVIDIA revelou uma nova leva de integrações RTX para jogos aguardados, além de avanços importantes na renderização neural com o NVIDIA DLSS 4.5. A empresa também anunciou colaborações inéditas com estúdios para atualizar títulos com Path Tracing, reforçando sua estratégia de elevar simultaneamente desempenho e fidelidade visual no PC.
Segundo a NVIDIA, mais de 800 jogos e aplicativos já utilizam tecnologias RTX, enquanto mais de 250 títulos contam com suporte ao DLSS 4, tornando a solução uma das mais rapidamente adotadas da história da empresa. Novas integrações com DLSS, NVIDIA Reflex e ray tracing avançado continuam sendo anunciadas semanalmente.
Entre os destaques apresentados estão 007 First Light, PRAGMATA, Resident Evil Requiem, Phantom Blade Zero, Active Matter, DEFECT e Screamer, além de novidades envolvendo o NVIDIA ACE em Total War: PHARAOH e PUBG: Battlegrounds.

DLSS 4.5 eleva o padrão da renderização por IA
Após estrear na CES 2025, o DLSS 4 estabeleceu um novo patamar para a renderização por inteligência artificial com Super Resolution baseada em transformadores de IA e Multi Frame Generation 4X. Em 2026, a NVIDIA avançou ainda mais com o anúncio do DLSS 4.5, que introduz a segunda geração do modelo transformador de IA para Super Resolution.
A nova versão oferece qualidade de imagem superior aliada ao 6X Dynamic Multi Frame Generation, que ajusta dinamicamente o multiplicador de quadros para manter jogabilidade fluida acima de 240 FPS, mesmo com Path Tracing em 4K. Proprietários de GPUs GeForce RTX já podem testar o DLSS 4.5 por meio da atualização beta do aplicativo da NVIDIA, com lançamento oficial marcado para 13 de janeiro. O 6X Dynamic Multi Frame Generation chega às GeForce RTX série 50 no segundo trimestre.
DLSS 4 já está presente em mais de 250 jogos
O DLSS 4 com Multi Frame Generation gera quadros adicionais em paralelo à renderização tradicional, multiplicando as taxas de quadros e permitindo maximizar qualidade visual em resoluções elevadas. Quando lançado junto às GPUs GeForce RTX série 50, cerca de 75 jogos já suportavam a tecnologia. Um ano depois, esse número ultrapassou 250 títulos, incluindo sucessos como ARC Raiders, Battlefield 6, Clair Obscur: Expedition 33 e Where Winds Meet.
007 First Light chega ao PC com DLSS 4
Previsto para 27 de maio, 007 First Light é um jogo de ação e aventura em terceira pessoa da IO Interactive que apresenta uma história de origem inédita de um jovem James Bond. No papel de um Bond de 26 anos, os jogadores percorrem cenários globais, alternando entre furtividade, ação direta, astúcia e charme.
No PC, o título será aprimorado com DLSS 4 e Multi Frame Generation, elevando detalhes gráficos e desempenho. O jogo também poderá ser aproveitado via nuvem por meio de uma assinatura GeForce NOW Premium.
PRAGMATA recebe Path Tracing no PC
Ambientado em uma estação de pesquisa lunar, PRAGMATA, da Capcom, combina ficção científica, narrativa densa e um sistema de combate estratégico baseado no controle simultâneo de dois personagens. Hugh Williams e a androide Diana precisam sobreviver em um ambiente controlado por uma IA hostil, utilizando habilidades de hacking e combate coordenado.
A NVIDIA confirmou que a versão para PC receberá Path Tracing, além de DLSS 4, ampliando significativamente o realismo e a imersão. O jogo será lançado em 24 de abril, e uma demo com ray tracing já está disponível no Steam.
Resident Evil Requiem estreia com Path Tracing e DLSS 4
Com lançamento marcado para 27 de fevereiro, Resident Evil Requiem promete ser um dos capítulos mais imersivos da franquia. A história acompanha Grace Ashcroft e Leon S. Kennedy em uma investigação ligada aos eventos de Raccoon City.
No PC, o jogo contará com DLSS 4 e Path Tracing, aprimorando iluminação, sombras, reflexos e refrações, elementos fundamentais para a atmosfera do survival horror. Um novo trailer exclusivo apresentado na CES destaca a jogabilidade com RTX ativado. O título também estará disponível no GeForce NOW no lançamento.
Phantom Blade Zero chega em setembro com Ray Tracing e DLSS 4
Phantom Blade Zero, da S-GAME, aposta em combates de artes marciais em alta velocidade dentro de um estilo visual próprio chamado Kung-fu Punk. O RPG de ação será lançado em 9 de setembro de 2026 com suporte nativo ao DLSS 4, Multi Frame Generation e Ray Tracing, adicionando reflexos, sombras e efeitos de luz avançados no PC.
Para saber mais, assista ao diário em vídeo dos desenvolvedores, onde Soulframe Liang, CEO da S-GAME e criador de Phantom Blade Zero, revela as origens do jogo, fala sobre a jogabilidade única do título e apresenta outros aspectos desta aventura tão aguardada.
NVIDIA ACE transforma IA em Total War: PHARAOH e PUBG
Em Total War: PHARAOH, a NVIDIA demonstrou um novo conselheiro de IA impulsionado pelo NVIDIA ACE, capaz de interagir de forma dinâmica e ajudar jogadores a compreender sistemas complexos do jogo. A tecnologia faz parte de um programa experimental que pode influenciar futuros títulos da franquia.
Já em PUBG: Battlegrounds, o PUBG Ally, companheiro de IA baseado no NVIDIA ACE, recebeu memória de longo prazo, permitindo lembrar interações e desempenhos anteriores. O recurso será testado em um evento limitado no primeiro semestre de 2026.

DLSS 4 também chega a Active Matter, DEFECT e Screamer
Active Matter, shooter hardcore da Gaijin Entertainment, será lançado em 2026 com DLSS 4, Multi Frame Generation, Ray Tracing e NVIDIA Reflex, oferecendo alta fidelidade visual e menor latência. O jogo também poderá ser jogado via GeForce NOW.
DEFECT, shooter cyberpunk tático da emptyvessel, contará com DLSS 4 com Multi Frame Generation no lançamento, elevando o desempenho nas GPUs GeForce RTX série 50.
Por fim, Screamer, da Milestone, chega ao PC em 26 de março, trazendo corridas intensas em um mundo futurista e suporte ao DLSS 4 com Multi Frame Generation, garantindo altas taxas de quadros durante as disputas.
Mais jogos RTX a caminho
A NVIDIA reforçou que novas integrações de DLSS 4 e RTX continuam em desenvolvimento. A lista completa de mais de 800 jogos e aplicativos compatíveis pode ser consultada no site oficial da empresa.
