Sandfall prepara novo jogo após o fenômeno Clair Obscur: Expedition 33, mas promete não sacrificar sua visão criativa

Sandfall prepara novo jogo após o fenômeno Clair Obscur: Expedition 33, mas promete não sacrificar sua visão criativa

Após o sucesso de Clair Obscur: Expedition 33, estúdio francês afirma que o próximo projeto seguirá uma visão autoral forte, mesmo que isso signifique não atender a todas as expectativas do público


Depois do estrondoso sucesso de Clair Obscur: Expedition 33 — que se tornou um dos RPGs mais elogiados e cultuados de 2025, com milhões de cópias vendidas e inúmeros prêmios, a pergunta inevitável para fãs e imprensa era: como o estúdio francês Sandfall Interactive pretende seguir adiante? 

O COO François Meurisse e a equipe deram uma resposta clara: para o próximo projeto, eles não querem se dobrar às expectativas externas, nem tentar “agradar todo mundo”. Em vez disso, o foco será manter a filosofia criativa que já os consagrou, criando experiências com personalidade própria, mesmo que isso não se traduza em pura conformidade com as demandas da comunidade ou críticas. 

Criatividade como bússola

Sandfall está consciente das expectativas gigantes pós-Expedition 33, especialmente depois que o jogo conquistou atenção global e prêmios importantes. Mas, nas palavras de Meurisse, as expectativas externas não serão o norte criativo. Para ele — e para a roteirista Jennifer Svedberg-Yen — a prioridade é fazer jogos que a própria equipe considera emocionantes, inspiradores e autênticos, em vez de tentar seguir fórmulas ou tendências que agradem a todos de forma superficial. 

Essa postura se reflete em outra declaração do diretor criativo Guillaume Broche, que também afirmou que a equipe pretende focar não em agradar os jogadores em si, mas sim em fazer algo que eles mesmos amariam jogar, uma visão que pode parecer contraditória, mas que segundo ele é essencial para criar jogos com alma e profundidade, em vez de produtos desenhados para maximizar consenso. 

Um estúdio pequeno com grandes ideias

Mesmo diante de um sucesso monumental, Sandfall não planeja expandir radicalmente sua equipe para o novo projeto. A intenção é manter o núcleo pequeno e ágil, preservando a liberdade artística e a comunicação fluida que caracterizaram Clair Obscur. A experiência acumulada nesses anos de trabalho e o domínio da Unreal Engine 5 já oferecem uma base técnica sólida para avançar com ideias ambiciosas sem inflar demais o estúdio. 

O próximo jogo ainda está em fases iniciais de conceito e não foram revelados detalhes sobre gênero, universo ou mecânicas. No entanto, entrevistas anteriores com a direção criativa deixaram claro que Sandfall quer romper com fórmulas rígidas, explorando caminhos mais livres e experimentais — possivelmente abraçando narrativas não convencionais e abordagens artísticas ousadas, assim como aconteceu em seu título de estreia. 

A herança de Expedition 33 e o futuro

Enquanto isso, Clair Obscur: Expedition 33 continua recebendo atualizações gratuitas que ampliam a aventura original com novas áreas, inimigos, modos de desafio e melhorias diversas — um agradecimento direto ao público que abraçou o jogo de forma apaixonada. 

Em resumo: Sandfall está empenhada em transformar o impulso conquistado com Expedition 33 em algo ainda mais singular, mantendo sua identidade artística intacta e deixando claro que agradar a todos pode ser um objetivo improvável, mas seguir uma visão ousada e coerente é a verdadeira prioridade do estúdio. 

Fonte: GamesRadar