Ex-diretor criativo afirma que esse patamar pode se tornar o novo normal na indústria
A discussão sobre o preço dos jogos AAA ganhou um novo capítulo nessa temporada. Enquanto muitos esperam que o valor médio das produções para PS5 e outras plataformas se estabilize no patamar atual, um veterano da série Call of Duty sugere que isso pode estar prestes a mudar e de forma significativa.
Um olhar por trás dos bastidores dos preços
Em um entrevista recente, Greg Reisdorf — que já atuou como Creative Director na franquia Call of Duty — falou abertamente sobre a evolução dos custos e sobre o que pode influenciar o preço final dos jogos nos próximos anos. Para ele, chegar a um padrão de US$ 100 por jogo é apenas uma questão de tempo, especialmente em títulos maiores que exigem investimentos enormes em desenvolvimento e tecnologia.
Segundo Reisdorf, produções gigantescas como Call of Duty não são apenas um jogo simples; elas combinam múltiplos modos, campanhas longas, modos online complexos e conteúdo que muitas vezes se aproxima do tamanho de vários jogos em um só. Isso, na visão dele, torna viável e quase inevitável — que os preços subam ainda mais no futuro.
Porque isso poderia acontecer
O argumento central é que investidores e o mercado podem acabar “empurrando” esse novo padrão. Em vez de ficar estagnado em US$ 70 ou US$ 80 por jogo, o valor poderia ser ajustado para cima conforme os custos de produção, tecnologias envolvidas e expectativa de receitas aumentam.
É importante notar que, mesmo diante dessa previsão, muitos analistas ainda consideram US$ 100 como improvável no curto prazo, com a maioria esperando uma possível subida para algo em torno de US$ 80 antes de qualquer outro salto maior.
Contexto maior da indústria
A conversa sobre aumento de preços não acontece no vácuo. Nos últimos anos, o mercado de videogames já viu um movimento gradual de aumento no preço sugerido de jogos AAA, de US$ 60 para US$ 70 — em função de jogos mais caros de produzir e de estratégias de monetização em constante evolução. Embora esse movimento já esteja em curso, a possibilidade de outro salto — para US$ 100 — tende a gerar debates acalorados entre desenvolvedores, publishers e os jogadores.
O que os jogadores podem esperar
Se esse cenário se concretizar, a compra de jogos no lançamento pode requerer uma nova reflexão por parte dos consumidores sobre valor percebido, conteúdo oferecido e custo-benefício. E, claro, isso pode aumentar ainda mais o apelo de vendas em promoção, assinaturas como PlayStation Plus e até iniciativas de modelos alternativos como streaming de jogos.
Fonte: Pirat_Nation ( X )
