Games em 2025: O Ano em números, vendas, tendências e os jogos que definiram a cena

Games em 2025: O Ano em números, vendas, tendências e os jogos que definiram a cena

Um panorama completo dos títulos, mercados e momentos que moldaram a indústria de videogames em 2025


O ano de 2025 se encerra como um capítulo marcante na evolução dos videogames: apesar de desafios no setor e um cenário global em constante transformação, o interesse pelos jogos eletrônicos não só permaneceu consistente como também cresceu, atravessando plataformas e públicos, e registrando feitos impressionantes em vendas, engajamento e visibilidade online. 

Mercado Global: Crescimento em Todas as Frentes

Segundo um relatório abrangente de mercado, a indústria global de videogames está projetada para fechar 2025 com um valor de cerca de US$ 197 bilhões, representando um crescimento orgânico de aproximadamente 7,5% em relação ao ano anterior. 

Destaques por plataforma

  • PC – Foi o maior motor de crescimento entre todas as plataformas, com uma expansão estimada de 10,4% impulsionada por títulos premium e jogos independentes cooperativos. 
  • Consoles – Abrangeram cerca de US$ 45 bilhões, mantendo um crescimento estável de 4,2%. 
  • Mobile – Continuou dominando o mercado com força, respondendo por mais da metade da receita total, aproximadamente US$ 108 bilhões. 

Esse cenário mostra um setor resiliente, com diversidade de preferências e segmentos interconectados. 

Jogos que bombaram nas vendas: Os queridinhos dos jogadores

Vejamos quais títulos dominaram as paradas de vendas em 2025 — com rankings que variam conforme o mercado regional.

Estados Unidos — Top 10 (vendas físicas + digitais)

• Battlefield 6

• NBA 2K26

• Monster Hunter Wilds

• Borderlands 4

• EA Sports College Football 26

• Madden NFL 26

• Call of Duty: Black Ops 7

• Call of Duty: Black Ops 6

• The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered

• Ghost of Yotei

Reino Unido — Top 10 (vendas físicas)

• Mario Kart World

• EA Sports FC 26

• Pokémon Legends Z-A

• Hogwarts Legacy

• EA Sports FC 25

• Battlefield 6

• Assassin’s Creed Shadows

• Mario Kart 8 Deluxe

• Donkey Kong Bananza

• Minecraft

Japão — Top 10 (vendas físicas)

• Mario Kart World

• Pokémon Legends Z-A

• Monster Hunter Wilds

• Pokémon Legends Z-A – Switch 2 Edition

• Super Mario Party Jamboree

• Donkey Kong Bananza

• Mario Kart 8 Deluxe

• Minecraft: Switch Edition

• Dragon Quest I & II HD-2D Remake

• Donkey Kong Country Returns HD

Mobile e Downloads — O Poder do jogo em mãos

No segmento mobile, os números também impressionam:

• Last War: Survival liderou em faturamento, com US$ 2,12 bilhões em receita

• Roblox foi o jogo mais baixado do ano, com cerca de 288 milhões de downloads

• Tencent terminou 2025 como a maior publicadora global em jogos mobile

GTA 6, Trailers e Conversa Social

Mesmo sem ter sido lançado, GTA 6 dominou o buzz online e a cobertura da imprensa, com mais de 20.000 artigos publicados e uma presença gigantesca nas discussões de jogos, prova de que o hype, quando construído com maestria, se transforma em uma franquia cultural antes mesmo do lançamento. 

Já os trailers mais vistos de 2025 foram dominados por:

• League of Legends – “Welcome to Noxus”, com mais de 180 milhões de visualizações

• GTA 6 (segundo trailer), com aproximadamente 142 milhões de visualizações

Tendências de Conteúdo e Engajamento

As comunidades mais jovens mostraram com clareza onde a energia está:

Roblox, Minecraft e Fortnite foram os campeões em visualizações no TikTok, acumulando impressionantes 45 bilhões de views somados em 2025. 

Em resumo, os dados da GamesIndustry.biz demonstram claramente uma coisa: apesar das mudanças notáveis nos bastidores, o interesse por videogames permanece forte e continua a crescer de forma constante em todas as plataformas. E com o lançamento iminente de “GTA 6″, a indústria parece estar perfeitamente posicionada para almejar novos recordes no próximo ano.

Fonte: GamesIndustry.biz