Diretor de Arte de Marathon deixa Bungie poucos meses antes do lançamento

Diretor de Arte de Marathon deixa Bungie poucos meses antes do lançamento

Saída de Joseph Cross acontece em um momento sensível da produção e levanta questionamentos sobre os bastidores do desenvolvimento do shooter da Bungie


O desenvolvimento de Marathon, o aguardado shooter de extração da Bungie, recebeu um novo capítulo inesperado justamente quando o projeto parecia ganhar tração rumo à sua janela de lançamento em março de 2026. Joseph Cross, veterano artista e responsável pela direção de arte do jogo, decidiu deixar o estúdio neste momento crítico. 

Mudança de direção artística em um momento delicado

Cross, que vinha liderando a definição visual de Marathon desde o início do desenvolvimento, atualizou recentemente seu perfil no LinkedIn indicando que sua ligação com a Bungie se encerrou em 2025 — sinal claro de que ele não seguirá com o projeto até o lançamento. 

Em declarações aos veículos que noticiaram o caso, Joseph disse sentir um enorme orgulho pelo que a equipe construiu ao longo de seis anos, deixando claro que sua saída foi uma escolha pessoal. 

Apesar disso, o timing da decisão levanta sobrancelhas: a produção do jogo já passou por um ano turbulento, incluindo acusação pública de uso indevido de arte de uma artista independente durante a fase alpha, episódio que também colocou Cross no centro da controvérsia. 

O legado visual e os próximos passos do projeto

Joseph Cross não era apenas mais um nome na equipe de Marathon — ele é um dos profissionais criativos que moldaram a estética de elementos essenciais da Bungie ao longo dos anos, com passagens marcantes por franquias como Destiny. 

Com sua saída, fica a pergunta sobre quem assumirá a liderança artística restante e como essa transição impactará o foco estético até o lançamento. A Bungie, por enquanto, mantém firme a data-alvo de março de 2026 e afirma que a identidade visual de Marathon já está bem definida após as revisões recentes divulgadas no ViDoc oficial do jogo. 

O shooter de ficção científica continua em desenvolvimento para PlayStation 5, Xbox Series X/S e PC, e agora segue sem o diretor de arte que guiou grande parte de sua aparência.

Fonte: InsiderGaming