Após anos limitado a 30 FPS no PlayStation, o clássico da Ubisoft ganha novo fôlego no PS5
Quase uma década depois de seu lançamento original em 2016, Tom Clancy’s The Division finalmente ganhou um update técnico importante no PlayStation 5: suporte a 60 quadros por segundo, tornando o gameplay consideravelmente mais fluido para quem joga no console da Sony.
O patch foi lançado sem aviso prévio pela Ubisoft e pelo estúdio Massive Entertainment, pegando muitos jogadores de surpresa. Enquanto os jogadores de Xbox desfrutam de 60 quadros por segundo desde 2021 graças ao recurso FPS Boost da Microsoft, os usuários do PlayStation tiveram que esperar bastante. Até então, The Division no PS5 só funcionava via retrocompatibilidade no modo PS4, o que tecnicamente limitava a taxa de quadros a 30 FPS.
Nas redes sociais oficiais de The Division, a desenvolvedora explicou que, com esse patch, a taxa de quadros agora está desbloqueada no PS5, oferecendo uma experiência mais suave e responsiva nas ruas nevadas de Nova York, cenário clássico da série.
Importante destacar que essa atualização não é um remake ou uma versão nativa do jogo para PS5, trata-se de um ajuste de desempenho voltado especificamente para a fluidez. Não há, até o momento, mudanças visuais notáveis ou conteúdos adicionais associados ao update.
Por que isso importa
Esse tipo de patch é mais do que um simples “capricho técnico”. Depois de tantos anos, ele representa um compromisso da Ubisoft em valorizar seu catálogo clássico e em oferecer melhorias realmente perceptíveis para a base de jogadores que continua retornando ao primeiro The Division, seja por nostalgia, seja pela qualidade do gunplay.
Além disso, com a expectativa em torno de novas experiências na franquia (The Division 2 continua ativo e já recebeu expansões recentes, e há rumores fortes sobre The Division 3 em desenvolvimento), esse update pode reacender o interesse de veteranos e novatos no universo do jogo.
Fonte: TwistedVoxel / TheDivision (X)
