Lançamentos da Sony se consolidam entre os maiores sucessos da plataforma da Valve e mostram nova fase da estratégia para o mercado de PC
Os jogos dos PlayStation Studios continuam faturando alto no Steam. Segundo estimativas recentes da Alinea, os títulos lançados pela Sony ultrapassaram US$ 1,5 bilhão em receita bruta na plataforma da Valve, reafirmando o impacto crescente da marca no mercado de PC. Do montante total, aproximadamente US$ 1,2 bilhão ficaram com a PlayStation, enquanto a Valve arrecadou mais de US$ 350 milhões em taxas de comissão sobre vendas digitais. Os números consolidam o portfólio da Sony como um dos mais relevantes entre as publishers que expandiram suas franquias para o PC, reforçando uma estratégia que já se prova financeiramente sólida.
Helldivers 2 se torna megahit e domina o ranking de vendas
Entre todos os lançamentos da Sony no Steam, nenhum título se destacou tanto quanto Helldivers 2. O shooter cooperativo se tornou um verdadeiro fenômeno e lidera o ranking com larga vantagem. De acordo com os dados, o jogo movimentou cerca de US$ 400 milhões e vendeu 12,7 milhões de cópias somente no Steam, superando com folga os números obtidos no PS5 no mesmo período. A combinação de jogabilidade acessível, forte apelo cooperativo, alta taxa de rejogabilidade e um período de lançamento favorável garantiu ao título uma base de jogadores impressionantemente estável, que manteve médias próximas de 200 mil usuários ativos por dia durante meses.
O impacto foi tão grande que Helldivers 2 se consolidou como o primeiro megahit da Sony no PC, um marco estratégico importante para a expansão da marca fora do universo dos consoles.
Horizon se mantém como uma das franquias mais fortes da Sony no PC
Entre os títulos single player, Horizon Zero Dawn continua sendo um dos lançamentos mais sólidos da PlayStation no Steam. O jogo acumulou 4,5 milhões de cópias vendidas e gerou cerca de US$ 170 milhões desde sua chegada à plataforma em 2020, quando ainda existia grande expectativa em torno das primeiras conversões de jogos exclusivos da Sony.
Horizon Forbidden West, lançado com boa visibilidade e estratégia semelhante, também apresentou resultados positivos, mas em ritmo menor. Após 608 dias no Steam, o novo capítulo da saga de Aloy vendeu três vezes menos que seu antecessor no mesmo intervalo, indicando que o fator novidade e o impacto da primeira migração podem estar diminuindo conforme a presença da PlayStation se torna mais constante no PC.

God of War reforça confiança do público nos ports da Sony
God of War (2018) segue como outro pilar de desempenho nas vendas digitais da Sony. O jogo ultrapassou 4,2 milhões de cópias no Steam e arrecadou quase US$ 150 milhões. A recepção extremamente positiva ao port, tecnicamente bem otimizado, ajudou a fortalecer a confiança do público PC nos lançamentos da empresa, especialmente após algumas conversões iniciais terem dividido opiniões. O crescimento da procura pelo título original também foi impulsionado recentemente pelo lançamento de God of War Ragnarök no PC, que reacendeu o interesse durante períodos promocionais e reforçou o alcance da franquia além do PlayStation.
Days Gone surpreende e alcança novo público no Steam
Days Gone foi outro resultado marcante da Sony no PC, com 3,4 milhões de cópias vendidas e US$ 108 milhões movimentados. O jogo encontrou um novo público na plataforma graças ao seu foco em sobrevivência, exploração de mundo aberto e hordas de infectados, características que dialogam diretamente com o perfil de muitos jogadores do Steam. A combinação entre descontos frequentes, boa recepção da comunidade e vida útil prolongada garantiu uma cauda longa ao título.
Spider-Man se destaca com força da marca e port avançado
Fechando a lista dos maiores sucessos da Sony no PC, Marvel’s Spider-Man Remastered ultrapassou 2,7 milhões de unidades vendidas e gerou aproximadamente US$ 116 milhões no Steam. A força da marca do herói, somada a um port com recursos visuais avançados como ray tracing e suporte ultrawide, impulsionou as vendas mesmo com pequenos problemas de desempenho no lançamento.
Os números reforçam uma mudança consistente na estratégia da Sony, que deixou de ver o PC apenas como um mercado secundário e passou a tratá-lo como plataforma complementar para expansão de público, maximização de vendas e prolongamento do ciclo de vida de suas franquias. O desempenho de Helldivers 2 mostra que o PC pode ser decisivo para criar novos sucessos; enquanto títulos como Horizon, God of War e Spider-Man provam que existe demanda estável e disposição dos jogadores para consumir produções premium de estúdios tradicionalmente vinculados ao console. Se mantiver o ritmo de lançamentos e aprimorar o alinhamento entre versões de PC e PS5, a tendência é que os PlayStation Studios consolidem ainda mais sua presença no Steam e ampliem seu papel na dinâmica global da indústria.
