Lumines Arise encanta a crítica e estreia com notas altas no Metacritic

Lumines Arise encanta a crítica e estreia com notas altas no Metacritic

O novo jogo de Tetsuya Mizuguchi conquista a imprensa especializada com seu visual deslumbrante, trilha sonora imersiva e design de quebra-cabeça refinado.


As primeiras análises de Lumines Arise já começaram a surgir — e o retorno é extremamente positivo. Lançado hoje, o novo título de Tetsuya Mizuguchi chega com uma recepção calorosa da crítica especializada e um consenso quase unânime: trata-se de uma das melhores experiências de quebra-cabeça da atualidade.

Atualmente, o jogo mantém nota 86 no Metacritic, baseada em doze avaliações da versão para PS5. O menor índice registrado até agora é 80 pontos, o que demonstra um desempenho sólido e equilibrado.

Imprensa celebra o auge criativo de Mizuguchi

A PlayStation Lifestyle concedeu nota máxima ao título, descrevendo-o como “a evolução definitiva da obra-prima de quebra-cabeças de Tetsuya Mizuguchi”.


A Shacknews o classificou como “um triunfo absoluto”, elogiando especialmente a execução técnica e os visuais, que foram chamados de “alguns dos mais impressionantes já produzidos pelo estúdio”.

Para o site, o jogo é “incrivelmente divertido, às vezes desafiador, mas, acima de tudo, uma experiência relaxante e prazerosa”.


A Sixth Axis compartilhou o mesmo entusiasmo, afirmando que Lumines Arise representa o ápice da carreira de Mizuguchi.

“Para fãs de Tetris Effect ou de experiências puras e envolventes, este jogo é absolutamente imperdível”, destacou o portal.

Outros veículos, como Game Informer, Push Square e TheGamer, também elogiaram o design visual e a alta rejogabilidade, enquanto o GameSpot resumiu:

“Arise oferece um espetáculo a cada fase e injeta novo fôlego à série.”

Experiência audiovisual de primeira

Na PlayStation Store, os jogadores reforçam o sucesso da crítica, atribuindo ao game 4,4 de 5 estrelas. Parte desse impacto vem da proposta imersiva de Lumines Arise: são mais de 35 fases que vão de selvas exuberantes a paisagens urbanas, todas acompanhadas por trilhas sonoras e efeitos visuais perfeitamente sincronizados.

O jogo oferece modos solo e multiplayer online, equilibrando bem partidas curtas e longas — ideal tanto para novatos quanto para veteranos do gênero.

Com um começo tão promissor, Lumines Arise não apenas reafirma o talento de Mizuguchi, mas também consolida seu lugar entre as grandes experiências sensoriais dos videogames modernos.

Fonte: Metacritic / PlayStation Lifestyle / Shacknews / Sixth Axis / GameSpot